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GrieferGames 1.8 Handelsbot-SourceCode zu verkaufen

  • rob0408
  • 9. März 2024 um 19:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • rob0408
  • Fresh Griefer
    • 9. März 2024 um 19:08
    • #1

    Hallo liebe GrieferGames Community,

    ich suche einen Käufer für den Code meines hochmodernen 1.8 Handelsbots.

    Wenn ihr euch fragt, warum ich nicht einfach selbst an GrieferGames Spieler verkaufe: Ich habe, da ich mittlerweile Arbeiten gehe, keine Zeit und finanzielle Motivation mehr, mich mit der Entwicklung eines Front und Backends und den weiteren Kopfschmerzen die das vermarkten an normale Spieler mit sich bringen würde zu beschäftigen, weswegen ich jetzt einen Käufer für den SourceCode suche.

    Vom Grundprinzip her gleich wie der mittlerweile existierende GrieferBot, also auf mineflayerbasis und dementsprechend einfach hostbar und ressourceneffizient, jedoch mit ganz neuem, lange und gut durchdachtem Ver- und Ankaufssystem.

    Der Bot ist von Grundauf für maximale Kapazität, Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit entwickelt.

    Er kommt ohne das Einstellen jeglicher Koordinaten aus und das Einstellen der zu handelnden Items ist ohne das Item selbst zu besitzen mit jedem bekannten Item mit minimalem Aufwand möglich.

    Er kann unlimitiert viele Items mit unlimitiert vielen Kunden gleichzeitig handeln.

    Er ist von vorne bis hinten mit maximalem Betrugsschutz ausgestattet, welcher Sicherheitslücken nahezu ausschliessen lässt.

    Sowohl das Verarbeiten von Geld als auch von anzukaufenden oder zu verkaufenden Items ist betrugssicher.

    Dank vernünftigem Code und sinnvollen Abstraktionen ist der Bot sehr einfach weiterzuentwickeln.

    Für BotKunden verwendbare Kauf-WebUIs oder Bot-Explorer welche zum Beispiel Preisvergleiche ermöglichen würden sind architekturbedingt nur ein Nebenprodukt, welches man mit den verwendeten Datenstrukturen mühelos umsetzen könnte.

    Der Kauf des kompletten SourceCodes würde ebenfalls ein Erklärungsvideo über die ganzen Einzelteile beinhalten sowie ein lange durchdachtes Konzept wie man den Bot mit Infrastruktur an normale Spieler vermarkten könnte.

    Vorraussetzungen um hiermit etwas anfangen zu können:

    - Programmierkentnisse, NodeJS

    - grundlegende Vertrautheit mit mineflayer

    Bestandteile als eigene Repositorys:

    - mineflayer-extra-patterns (hologram, item und window querying)
    Codezeilen: 181

    Dateistruktur

    .

    ├── package.json

    ├── package-lock.json

    └── src

    ├── hologram.js

    ├── index.js

    ├── item.js

    └── window.js

    2 directories, 6 files

    - mineflayer-griefergames-data (chat regexe, item regexe, window regexe, hologram regexe, koordinaten, diverse andere serverbezogene daten)
    Codezeilen: 1.632 (+ Comments mit Daten über GrieferGames Features welche noch nicht implementiert wurden)

    Dateistruktur

    .

    ├── advanced

    │ ├── antiCopy.js

    │ ├── bank.js

    │ ├── booster.js

    │ ├── caseOpening.js

    │ ├── clan.js

    │ ├── deleteparticle.js

    │ ├── disguise.js

    │ ├── edgeBlacksmith.js

    │ ├── friends.js

    │ ├── hopper.js

    │ ├── index.js

    │ ├── itemSign.js

    │ ├── jail.js

    │ ├── lottery.js

    │ ├── mapInfo.js

    │ ├── perks

    │ │ ├── clearchat.js

    │ │ ├── cooldowns.js

    │ │ ├── fireworks.js

    │ │ ├── freekiste.js

    │ │ ├── grieferboost.js

    │ │ ├── gun.js

    │ │ ├── hat.js

    │ │ ├── index.js

    │ │ ├── kopf.js

    │ │ ├── mutep.js

    │ │ ├── nick.js

    │ │ ├── premium.js

    │ │ ├── sign.js

    │ │ ├── skin.js

    │ │ └── slowchat.js

    │ ├── prefix.js

    │ ├── profile.js

    │ ├── ptime.js

    │ ├── punishment.js

    │ ├── spawner.js

    │ ├── specialPotions.js

    │ ├── startJail.js

    │ ├── status.js

    │ ├── teleporter.js

    │ ├── trails.js

    │ └── vote.js

    ├── basic

    │ ├── afk.js

    │ ├── chat.js

    │ ├── ggauth.js

    │ ├── globalChat.js

    │ ├── homes.js

    │ ├── ignore.js

    │ ├── index.js

    │ ├── itemClear.js

    │ ├── mobRemover.js

    │ ├── money.js

    │ ├── mysteryMod.js

    │ ├── near.js

    │ ├── nick.js

    │ ├── playerUtils.js

    │ ├── plot

    │ │ ├── index.js

    │ │ └── utilities

    │ │ ├── checkplot.js

    │ │ ├── edge.js

    │ │ ├── glow.js

    │ │ ├── ground.js

    │ │ ├── homes.js

    │ │ ├── menu.js

    │ │ ├── mergebug.js

    │ │ ├── merge.js

    │ │ ├── pholo.js

    │ │ ├── rating.js

    │ │ ├── setowner.js

    │ │ ├── spawnplot.js

    │ │ └── wall.js

    │ ├── privateChat.js

    │ ├── serverInfo.js

    │ ├── shutdown.js

    │ ├── slowChat.js

    │ ├── spawn.js

    │ ├── switch.js

    │ ├── teleport.js

    │ ├── tpa.js

    │ └── warp.js

    ├── index.js

    ├── package.json

    ├── package-lock.json

    └── test

    └── references.js

    9 directories, 88 files

    - mineflayer-griefergames (api die alle komplizierteren griefergames interaktionen wie commands, npcs, windows, portalraum, mysterymod und mehr abstrahiert)

    Codezeilen: 1.604

    Dateistruktur

    .

    ├── package.json

    ├── README.md

    ├── src

    │ ├── advanced

    │ │ ├── adventure

    │ │ │ ├── index.js

    │ │ │ ├── rewards.js

    │ │ │ └── tasks.js

    │ │ ├── antiCopy.js

    │ │ ├── bank.js

    │ │ ├── disguise.js

    │ │ ├── index.js

    │ │ ├── itemSign.js

    │ │ ├── lift.js

    │ │ ├── mapInfo.js

    │ │ ├── npc.js

    │ │ ├── orbs

    │ │ │ ├── index.js

    │ │ │ ├── orbRedeemer.js

    │ │ │ ├── orbStats.js

    │ │ │ └── orbTrader.js

    │ │ ├── perks

    │ │ │ ├── clearchat.js

    │ │ │ ├── cooldowns.js

    │ │ │ ├── fireworks.js

    │ │ │ ├── freekiste.js

    │ │ │ ├── grieferboost.js

    │ │ │ ├── gun.js

    │ │ │ ├── hat.js

    │ │ │ ├── index.js

    │ │ │ ├── kopf.js

    │ │ │ ├── mutep.js

    │ │ │ ├── nick.js

    │ │ │ ├── premium.js

    │ │ │ ├── sign.js

    │ │ │ ├── skin.js

    │ │ │ └── slowchat.js

    │ │ ├── prefix.js

    │ │ ├── punishment.js

    │ │ ├── spawner.js

    │ │ ├── startJail.js

    │ │ └── teleporter.js

    │ ├── basic

    │ │ ├── globalChat.js

    │ │ ├── homes.js

    │ │ ├── index.js

    │ │ ├── itemClear.js

    │ │ ├── mobRemover.js

    │ │ ├── money.js

    │ │ ├── mysteryMod.js

    │ │ ├── near.js

    │ │ ├── pathfinder.js

    │ │ ├── playerUtils.js

    │ │ ├── plot

    │ │ │ ├── actions.js

    │ │ │ ├── coordination.js

    │ │ │ ├── index.js

    │ │ │ ├── info.js

    │ │ │ └── utilities

    │ │ │ ├── checkplot.js

    │ │ │ ├── edge.js

    │ │ │ ├── glow.js

    │ │ │ ├── ground.js

    │ │ │ ├── homes.js

    │ │ │ ├── menu.js

    │ │ │ ├── mergebug.js

    │ │ │ ├── merge.js

    │ │ │ ├── pholo.js

    │ │ │ ├── rating.js

    │ │ │ ├── setowner.js

    │ │ │ ├── spawnplot.js

    │ │ │ └── wall.js

    │ │ ├── privateChat.js

    │ │ ├── serverInfo.js

    │ │ ├── slowChat.js

    │ │ ├── switch.js

    │ │ └── tpa.js

    │ ├── chat.js

    │ ├── griefergames-data.js

    │ ├── index.js

    │ ├── patternShortcuts.js

    │ └── window.js

    ├── template.js

    └── test

    10 directories, 75 files

    - ggtradebot (der verkaufsbot ohne branding, ui oder backend)
    Codezeilen: 2.094

    Dateistruktur

    .

    ├── com

    │ ├── index_debug.js

    │ ├── index.js

    │ ├── index_prod.js

    │ ├── package.json

    │ └── package-lock.json

    ├── package.json

    ├── package-lock.json

    ├── src

    │ ├── auth.js

    │ ├── cache.js

    │ ├── calibration

    │ │ ├── area.js

    │ │ ├── block.js

    │ │ ├── chest.js

    │ │ ├── common.js

    │ │ ├── index.js

    │ │ └── wireFrame.js

    │ ├── idle

    │ │ ├── handlers.js

    │ │ └── index.js

    │ ├── main.js

    │ ├── pUtils.js

    │ ├── smUtils.js

    │ ├── startup

    │ │ ├── handlers.js

    │ │ └── index.js

    │ ├── statemachine.js

    │ └── trade

    │ ├── area

    │ │ ├── coordination.js

    │ │ └── execution.js

    │ ├── buy

    │ │ ├── coordination.js

    │ │ └── execution.js

    │ ├── handlers

    │ │ ├── buyCommand.js

    │ │ ├── commands.js

    │ │ └── index.js

    │ ├── index.js

    │ ├── plugins

    │ │ ├── common.js

    │ │ ├── index.js

    │ │ ├── item.js

    │ │ ├── offer.js

    │ │ └── storage.js

    │ ├── sell

    │ │ ├── coordination.js

    │ │ └── execution.js

    │ ├── stock

    │ │ ├── coordination.js

    │ │ └── execution.js

    │ ├── store.js

    │ ├── trade.js

    │ └── windowHandlers.js

    └── TODO

    13 directories, 44 files

    Codezeilen insgesamt: 5.511

    grundlegendes Vorstellungsvideo:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Bei Interesse per PN oder über Discord kontaktieren
    DC: kaduvert

    2 Mal editiert, zuletzt von rob0408 (11. März 2024 um 08:46)

  • System 7. Juni 2024 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Juni 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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