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Server hat technisches Problem

    • Cloud Netzwerk
  • Das_Hut
  • 27. März 2024 um 15:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 27. März 2024 um 15:11
    • #1

    Moin,

    bei dem versuch auf mein Gs zu kommen kommt die Fehlermeldung, dass der Server dem ich joinen möchte ein technisches Problem hat. Auch meinem Clan Kollegen funktioniert sein Home nicht mehr.

    Bild zur Fehlermeldung hänge ich euch an.

    Dankeschön


    Ah perfekt geht wieder. Problem hatten wohl auch andere, wurde sich drum gekümmert, danke.

    #Close

    Bilder

    • 2024-03-27_15.08.52.png
      • 2,31 MB
      • 2.560 × 1.440
      • 97

    Informationen:

    ȯ Ingame: Das_Hut

    ȯ Clan: OSG

    ȯ CityBuild Cloud

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

    ȯ Discord: jonathantmm

    ȯ X: Jonathanzsl

    Einmal editiert, zuletzt von Das_Hut (27. März 2024 um 15:14) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Das_Hut mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. März 2024 um 15:16
    • #2

    Hallo Das_Hut

    Im Normalfall sollte sich ein Unterserver welcher Probleme hat von selbst neu starten nachdem er fehlerhaft angesteuert wurde. Am besten alle paar Minuten nochmal versuchen.

    Sollte sich der Server nicht neu starten, bräuchten wir hier ein paar genauere Angaben um welchen Server es sich handelt.

    Weißt du zufällig den Server oder kannst du mir sonst bitte sagen welches GS von dir betroffen ist?

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 27. März 2024 um 15:18
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Das_Hut

    Im Normalfall sollte sich ein Unterserver welcher Probleme hat von selbst neu starten nachdem er fehlerhaft angesteuert wurde. Am besten alle paar Minuten nochmal versuchen.

    Sollte sich der Server nicht neu starten, bräuchten wir hier ein paar genauere Angaben um welchen Server es sich handelt.

    Weißt du zufällig den Server oder kannst du mir sonst bitte sagen welches GS von dir betroffen ist?

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Problem hatten wohl tatsächlich laut dem Chat alle auf der Cloud. Auch nach nem rejoin gings net. Wurde bereits ingame weitergeleitet und schon gekümmert. Server läuft wieder. Danke

    Informationen:

    ȯ Ingame: Das_Hut

    ȯ Clan: OSG

    ȯ CityBuild Cloud

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

    ȯ Discord: jonathantmm

    ȯ X: Jonathanzsl

  • System 2. April 2024 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. April 2024 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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