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Litematica zeigt kein Gras an

  • phanTom84_
  • 4. April 2024 um 10:18
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. April 2024 um 10:18
    • #1

    Hey Leute :)

    Ich hab ein kleines Problem und hab keine Ahnung wie ich es lösen kann. Ich hoffe mal, jemand von euch hat da eine Idee :)

    Ausgangslage:

    • Eine Litematica wurde aus einer 1.19.2 Welt erstellt
    • Füge ich diese mit der 1.19.2 in eine Singleplayer oder Multiplayer Welt ein, passt alles (Abb.1)
    • Füge ich diese mit der 1.20.4 in eine Singleplayer oder Multiplayer Welt ein, fehlt das Gras (Abb.2)
    • Ich besitze die Mods in Abb.3

    Abb.1


    Abb.2

    Abb.3


    Ich habe bereits alle möglichen Einstellungen durchprobiert, ohne Erfolg.

    Hier mal die aktuellen Einstellungen:


    Ich hoffe irgendjemand hat eine Idee ^^

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Fetznfritz#9082
    • 4. April 2024 um 14:18
    • #2

    Hi,

    mit Litematica fällt mir nix ein aber evtl in eine 1.19 Welt einfügen, dann mit 1.20 die Welt starten und die Litematica neu speichern.

    LG

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. April 2024 um 14:24
    • #3

    Wäre ein Versuch wert.

    Wenn inzwischen noch jemand eine Idee hat, nur raus damit 😁

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    BenMaker64
    • 4. April 2024 um 17:57
    • #4

    Hey, Ich nutze zwar kein Litematica, aber ich könnte mir vorstellen das es zu Problemen kommt durch den Wechsel der Versionen. Wahrscheinlich wird die ID vom Gras nicht richtig erkannt und deswegen auch nicht angezeigt.

    :wither: BenMaker64 CB15 :wither:

    :leuchtfeuer: Ich nutze Linux btw :3 :leuchtfeuer:

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. April 2024 um 17:59
    • #5

    Wüsste nicht, dass sich zwischen 1.20.2 und 1.20.4 dahingehend was geändert hat 🤔

    Auf der 1.20.2 ging es nämlich noch

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    phantom84_
    • 4. April 2024 um 19:37
    • #6

    Update:
    Hab wieder ein wenig rumgetestet.

    • 1.19.2 Testwelt erstellt
    • Litematic in die Welt eingefügt
    • Welt gespeichert
    • Welt in die 1.20.4 eingefügt und geöffnet
    • Welt ist leer - MC stürzt beim schließen ab
    • 1.19.2 schem Datei mit World Edit erstellt
    • Schem in der 1.20.4 geladen und eingefügt
    • Gras ist da
    • Litematic davon erstellt
    • Gras ist in der Litematic vorhanden

    Also über den Umweg einer Schematic mit World Edit und einer weiteren Testwelt ist das machbar. Wäre nur leider eine RIESEN Arbeit, da es sich hier um eine ~ 300 Cloud Plots große Welt handelt und derzeit aus ~ 80 - 90 Litematics besteht XD

    Wenn also noch jemand eine Idee hat... Ich bin für alles offen :D

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    • 4. April 2024 um 20:42
    • #7

    Ich hatte mal das Problem dass die Schematic beim speichern nicht kompatibel geladen war.

    Musste die litematic auf 1.19 speichern und komplett abfliegen. Anschließend auf einem Vorbauserver 1.20.4 öffnen. Anschließend auf GG joinen und dann ging’s.

    Vorher fehlte immer Material.

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ Hero | FaultedBowl ✘

    ✘ Cloud / CB1 ✘

    ✘ -BOWL- OWNER ✘

    ✘ TMM by verbvllert_ ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. April 2024 um 21:58
    • #8

    Das Problem ist, dass ich keine gespeicherte 1.19.2 World mit der 1.20.4 laden kann 🤔

    Einen "Server" hab ich nicht und kenn mich da auch ehrlich gesagt nicht aus mit der Einrichtung selbst wenn ich mir einen zulegen würde 😅

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  • System 3. Juli 2024 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Juli 2024 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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