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MiniGames: Kompatibilität / 1.8-only

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 7. April 2024 um 02:12
  • Geschlossen

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 9. April 2024 um 16:56
    • #21
    Zitat von KOPAL1

    Minigames wären toll. Ich würde den Zugang der Minigameserver jedoch nicht wie damals in den Hub platzieren. Der Zugang sollte jederzeit via. Switch oder /minigames von jeden CB zugänglich sein, bestenfalls mit Menü mit Spieleranzahl bzw. noch besser mit Warteschlange

    Genau das ich meine Idee, am besten wäre es im Portalraum und
    man würde ihn wie jeden anderen CB nutzen können nur das es keine Gs so gibt.
    Also "/switch CBMiniGame" oder "/MiniGames" wie der befehlt dafür wäre ist dem Team überlassen. xD
    Plazieren würde ich ihn neben den Event CB oder gegenüber von diesen.
    Aber einen kleinen Umbau des Portalraumes würde ich auch nicht schlecht finden.
    So würde es mehr abwechslung geben.

    Ps: Habe dir in einen anderen Beitrag schon geantwortet, ich habe auch eine bitte dazu geschrieben.

    Lg Wolf63675

  • 50U7R34P3R 17. April 2024 um 11:38

    Hat den Titel des Themas von „Comeback der 1.8 MiniGames“ zu „MiniGames: Kompatibilität / 1.8-only“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 27. Juni 2024 um 13:49
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Letzlich ist es leider ein Fakt, dass die Entwicklung auf der aktuellen Version des Cloud-Netzwerks neben zusätzlichen technischen Möglichkeiten und Performance auch eine einheitliche Entwicklung der Minispiele (auf einer eigenen Struktur) ermöglicht.

    Die alten Minispiele in der 1.8 hatten mit enormen Performance-Problemen zu kämpfen udn waren wegen (nicht eigener Strukturen) anfällig für Fehler und eingeschränkte Funktion. Zugunsten dieser Faktoren haben sich Administration und Entwickler entschiewden diese einheitlich auf der Cloud-Netzwerk-Struktur zu entwickeln.

    Spieler können mit einem Client höherer Version auf dem 1.8-Netzwerk spielen und über den QWechsel zur Cloud in die MIniGames einsteigen. Alternativ können mehrere Clients in unterschiedlichen Spielversionen gestartet werden, um mit dem Account auf dem 1.8-Netzwerk (bspw. Version 1.8.9) und dem Cloud-Netzwerk für die MiniGames (bspw. aktuelle Vollversion) gleichzeitig online zu sein.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 13:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juni 2024 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
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➤ Farmwelt Schwierigkeit korrigiert
-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
➤ Item-Tauschhändler zum Tausch defekter Items
-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
➤ Weitere Vorbereitungspatches für das Versionsupgrade
-# Wir haben bereits weitere Anpassungen & Änderungen für das Versionsupgrade live genommen.

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