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CaseOpening: Community-Kisten in Zufallskisten

    • 1.8 Netzwerk
  • Schrininhio
  • 19. April 2024 um 07:01
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    Schrininhio#6284
    • 19. April 2024 um 07:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Möglichkeit aus Zufallskisten Com Kisten zu bekommen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Sagen die Titel schon :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Zufallskisten attraktiver machen
    Weitere Anmerkungen
    Schönes Wochenende
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    sikro46
    • 20. April 2024 um 03:34
    • #2

    Kann man natürlich machen, aber warum? Durch den adventurer ist doch schon eine gute und leichte möglichkeit gegeben, an com kisten zu kommen


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • LordVardus
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    • 21. April 2024 um 01:46
    • #3

    Ich denke auch das es schon super gut über den Adventurer geregelt ist.

    Und es ist unnötig es in den Zufallskisten mit rein zu machen, die Leute sollen ihre Aufgaben machen und als Belohnung können sie darüber welche Kaufen.

    Lieben Gruss

    LordVardus

    :leuchtfeuer: Citybuild Evil

    :leuchtfeuer: Meine Gebote gelten grundsätzlich 12 Stunden

    :leuchtfeuer: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen


  • Schrininhio
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    Schrininhio#6284
    • 21. April 2024 um 11:25
    • #4

    Dir Comkisten sind ja auch in den Caseopening vertreten. Herbst, Winter, Ostern und so. Warum nicht auch dann in Zufallskisten 🤷

  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 20:40

    Hat den Titel des Themas von „Community Kisten bei Zufallskisten hinzufügen“ zu „CaseOpening: Community-Kisten in Zufallskisten“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juni 2024 um 13:58
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc)
      • Neue Item-Vorschläge für die Kisten bitte im Sammelthema erstellen

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 13:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juni 2024 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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