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Spawn-GS-Gutschein vernichtet durch Item-Komprimierer

    • 1.8 Netzwerk
  • IcemanNr1
  • 28. Mai 2024 um 17:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • IcemanNr1
    Fresh Griefer
    Punkte
    50
    Beiträge
    4
    • 28. Mai 2024 um 17:28
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    AmresMiriel
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    AmresMiriel
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    Java
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB22 -246;14
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der GrieferGames "Item-Komprimierer" hat beim komprimieren von Setzlingen meinen Spawn-GS-Gutschein mit Komprimiert und zusammen mit anderen Setzlingen in einen normalen Setzling umgewandelt und Komprimiert.

    Bitte schaut das dies nicht mehr möglich ist, da hierdurch mir nicht nur der Gutschein verloren gegangen ist sondern auch der Wert von 600000$ sich in Luft aufgelöst hat.

    Ich erwarte nicht das mir der Gutschein ersetzt wird, auch wenn es an der Programmierung des Komprimierens liegt und ich sehr lange darauf gespart habe, doch wenn so etwas wie beim SOS-Kürbis eingerichtet würde, so das anderen Spielern nicht das selbe passiert.

    Dateien

    gs-gutschein vernichtet1.jpg 197,04 kB – 67 Downloads gs-gutschein vernichtet2.jpg 172,64 kB – 55 Downloads gs-gutschein vernichtet.jpg 170,88 kB – 71 Downloads
  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 28. Mai 2024 um 17:31
    • #2

    Hallo IcemanNr1,

    hierbei handelt es sich um keinen Fehler. Bezüglich einer Erstattung kannst du es aber mal per Email an [email protected] probieren :)

    Solltest du dazu noch Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden.

    Liebe Grüße

    Syntax :syntaxofficial:

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (28. Mai 2024 um 17:31)

  • SyntaxOfficial 28. Mai 2024 um 17:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Mai 2024 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • item
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