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Block des Tages: Belohnung zufällig (spielerbezogen)

    • 1.8 Netzwerk
  • Poldi0815
  • 31. Mai 2024 um 21:00
  • Geschlossen

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  • Poldi0815
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    • 31. Mai 2024 um 21:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zufallsprinzip der Tages Belohnung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Erstmal finde ich den Block des Tages richtig gut, mein Vorschlag wäre so ein Zufallsprinzip beim verteilen der Belohnung. Zur Zeit ist es wohl so das alle die gleiche Belohnung bekommen, also alle den Block oder die 20k und so weiter,nur hab ich z.b. heute oft gehört " 20k das lohnt doch nicht, ich möchte lieber den Block ". Einfach eine art Zufallsprinzip beim abbauen reinmachen, man bekommt die nachricht und man weiß nicht was man bekommt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der positive Effekt wäre, das die Leute nicht schon vorher wissen was sie bekommen und dadurch würde die Neugier der Spieler hoch gehalten,gerade ist es ja nur ob oder ob man es nicht bekommt und der Gewinn ist meistens schon vorher bekannt, so das man sich ja vorher schon überlegen kann ob man es überhaupt macht.
  • Sikro46
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    sikro46
    • 1. Juni 2024 um 03:14
    • #2

    Finde geldgewinne langweilig, und 20k sind zu wenig, wenn die blöcke für 500k vkt werden. Fände einen lootpool von nur items am besten


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • 50U7R34P3R 9. Juni 2024 um 18:48

    Hat den Titel des Themas von „Zufallsprinzip beim Block des Tages Gewinn“ zu „Block des Tages: Belohnung zufällig (spielerbezogen)“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. August 2024 um 17:50
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Für jeden BdT kann eine von 3 möglichen Belohnungen (Block, Kristalle, InGame-Money) erfolgen. Diese sind global und nicht zufällig pro Spieler/Drop setzbar.
    Eine spielerbezogene Belohnung würde einen Umbau des kompletten Systems erfordern (Aufwand-Nutzen), eine dropbezogene Belohnung würde die Performance beeinträchtigen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 26. August 2024 um 17:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. August 2024 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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