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Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 10. Juni 2024 um 16:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
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    Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 16:59
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die Orbs-Preise an den Haupt-CB des Spielers anpasst.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Aktuell haben ja alle CB's einen Bürgermeister, welche aber aus meiner sicht keinen nutzen hat.
    Mit meinen Vorschlag soll sich dies ändern, nehmen wir uns mal mich als Beispiel.

    Ich Wolf, mein Haupt-CB beim Bürgermeister ist CB5 und ich verkaufe lieben gerne Kaktus.
    Wenn ich Kaktus verkaufen möchte, verkaufe ich dies für je 2 Orbs pro stück, bis eine gewisse Menge voll ist.
    Ab dieser gewissen Menge, kommt Stufe 2 in welcher man nur noch je Kaktus 1 Orb erhält.
    Wenn diese Menge auch vollende ist, bekommt man dauerhaft nur noch 0,2 Orbs je Stück, bis 18 Uhr.


    Mein Vorschlag ist, das wenn du auf den CB bist, welcher dein Haupt-CB ist.
    Das du dort die Item's(Kaktus) für je 2 Orbs anfangs verkaufen kannst, dies ist aber nur Möglich wenn du
    auf den CB bist, welcher dein Haupt-CB ist, beim verkaufen.
    Wenn du nicht auf deinen Haupt-CB bist, würdest du nur je Stück 1 Orb anfangs
    bekommen, genau so wie es aktuell ist.

    Man könnte so jedoch den spieler, die dort ihren Haupt-CB haben, den Preis für 2 Orbs zerstören.
    Wenn man den anfangs Stufe durch hat, da dieser 2 Orb preis nur für die dort sind, die
    ihren Haupt-CB dort haben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der NPC-Bürgermeister hätte eine größere Bedeutung.
    Viele Spieler mit Kaktus-Farmen würden nicht so genervt von den Atuellen preisen sein.
    Man würde weniger den Spieler auf anderen CB's die Preise zerstören, in dem man bei denen alles verkauft.
    Weitere Anmerkungen
    Ich glaube, ich habe bei "Wie sollte er im Detail funktionieren?" genug geschrieben.

    LG
    Wolf63675

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    • 10. Juni 2024 um 18:30
    • #2
    Zitat von Wolf63675
     

    Man bekommt doch aber auch so nur 1 orb je kaktus?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 18:39
    • #3
    Zitat von !Nono+XD2686

    Man bekommt doch aber auch so nur 1 orb je kaktus?

    Ja, aktuell ist es genau so.
    Ich hätte es aber gerne, wenn man auf seinen Main/Haupt CB ist, dass
    man denn die Möglichkeit erhält, die Item's für je 2 Orbs zu verkaufen.
    Dies solte aber auch nur auf z.B. deinen Main CB gehen.
    Sonst könntest z.B. du ja wie zuvor überall für 2 Orbs je verkaufen.

    Ich würde den 2 Orbs preis in grunde stehen lassen.
    Aber nur für die Accouts, die dort ihren Haupt CB haben.
    Solange es auch für den Preis angekauft wird beim NPC.
    Kann sich ja immer schnell ändern... xD

    LG
    Wolf63675

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    • 10. Juni 2024 um 18:59
    • #4
    Zitat von Wolf63675
    Zitat von !Nono+XD2686

    Man bekommt doch aber auch so nur 1 orb je kaktus?

    Ja, aktuell ist es genau so.
    Ich hätte es aber gerne, wenn man auf seinen Main/Haupt CB ist, dass
    man denn die Möglichkeit erhält, die Item's für je 2 Orbs zu verkaufen.
    Dies solte aber auch nur auf z.B. deinen Main CB gehen.
    Sonst könntest z.B. du ja wie zuvor überall für 2 Orbs je verkaufen.

    Ich würde den 2 Orbs preis in grunde stehen lassen.
    Aber nur für die Accouts, die dort ihren Haupt CB haben.
    Solange es auch für den Preis angekauft wird beim NPC.
    Kann sich ja immer schnell ändern... xD

    LG
    Wolf63675

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    Ich fänd es zwar auch cool wenn das ganze umgesetzt wird aber die orboreise waren letztens erst bei 0.2 je orb bzw. 0.

    Dann werden sie nicht auch noch auf 2 erhöht werden.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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  • ValleyDFox
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    • 10. Juni 2024 um 19:34
    • #5

    Finde den Vorschlag nicht gut. Wenn die Orbpreise für Katkus auf 2 gehen haben wir eine krasse Entwertung der Orbs unterm Strich, da es einfach Kaktusfarmen gibt, die passiv hunderte Millionen Orbs am Tag generieren könnten. 1 Orb um 18 Uhr ist gut genug, selbst da gibt man den afk-an-der-Kaktus-Farm-Stehern eigentlich noch viel zu viel.

    Bin für 0,1 Orb bei schlechtem und 0,2 Orbs bei gutem Preis um 18 Uhr.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Nono_2686
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    • 10. Juni 2024 um 19:39
    • #6
    Zitat von ValleyDFox

    Finde den Vorschlag nicht gut. Wenn die Orbpreise für Katkus auf 2 gehen haben wir eine krasse Entwertung der Orbs unterm Strich, da es einfach Kaktusfarmen gibt, die passiv hunderte Millionen Orbs am Tag generieren könnten. 1 Orb um 18 Uhr ist gut genug, selbst da gibt man den afk-an-der-Kaktus-Farm-Stehern eigentlich noch viel zu viel.

    Bin für 0,1 Orb bei schlechtem und 0,2 Orbs bei gutem Preis um 18 Uhr.

    0.1 orbs ist viel zu übertrieben wenig. 1 orb ist meiner Meinung nach genau richtig.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 20:05
    • #7

    Nono_2686 und ValleyDFox

    Ich danke euch erstmal, für eure muhe.
    Ich lasse mir erstmal eure Meinungen durch den Kopf gehen, gegebenenfalls
    melde ich mich hier nochmal zurück.

    LG
    Wolf63675

  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 12:58

    Hat den Titel des Themas von „Orbs anpassen“ zu „Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen“ geändert.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

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    Feedback

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    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:59)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • vxpzmueller
  • Junior Griefer
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    FCR
    • 15. Februar 2025 um 18:12
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    blockierung des orb-händler auf fremd cbs wo du nicht mit dem burgermeister angemeldet bist

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    du musst dich auf deinem main cb beim bürgermeister anmelden und du darfst nur auf dem cb deine orbs abgeben.
    zum beispiel ich bin bewohner auf cb4. und ich darf nur auf cb4 orbs abgeben wenn ich auf einem anderen cb angemeldet bin darf ich nur auf dem cb orbs abgeben so haben die anderen auch eine chance orbs abzugeben.
    und du musst auf irgend einem cb angemeldet sein sonst kann man nicht abgeben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    der positive effekt ist das alle orbs abgeben können und nicht nur die leute die die massenfarmen haben

    viel spaß beim schreiben. :)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (15. Februar 2025 um 22:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Februar 2025 um 22:54
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers

    Wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Thema

    Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    Wolf63675
    10. Juni 2024 um 16:59

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
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➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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