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EM: Potenzielle Gewinne

    • 1.8 Netzwerk
  • koraychen
  • 14. Juni 2024 um 14:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • koraychen
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    koraychen
    • 14. Juni 2024 um 14:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man bei /Em die Gewinn Quoten sieht, wie viel man gewinnt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Gewinne Quote soll bei /Em beim zugehörigen Spiel in der Mitte oder so stehen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mann muss nicht jedes Mal denn Gewinn ausrechnen
    Weitere Anmerkungen
    Nein
  • Buettie
    Gast
    • 14. Juni 2024 um 14:08
    • #2

    Das kommt dem echten Tippspielen dann viel näher. Würde ich sehr gut finden!

  • Martunka
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    • 14. Juni 2024 um 14:16
    • #3

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.


    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.

    Das bedeutet, umso höher dein einsatz ist bei dem gewinner team umso höher wird dann dein gewinn auch

    Einmal editiert, zuletzt von Martunka (14. Juni 2024 um 14:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Martunka mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juni 2024 um 14:30
    • #4

    Achsoooo, heißt das dann, dass weder Geld generiert noch Geld aus der Wirtschaft genommen wird?

    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.


    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.

    Das bedeutet, umso höher dein einsatz ist bei dem gewinner team umso höher wird dann dein gewinn auch

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    • 14. Juni 2024 um 14:48
    • #5
    Zitat von Buettie

    Achsoooo, heißt das dann, dass weder Geld generiert noch Geld aus der Wirtschaft genommen wird?

    Genau. Deswegen ist da auch nichts mit "Quoten anzeigen". Es gibt keine. :D

    News
    [1.8 & Cloud] EM-Ticker & Tippspiel
    Liebe Community,die Europameisterschaft steht in den Startlöchern und wir bringen euch ein kleines Feature für diese auf den Server. Einige von euch kennen es noch, doch wir haben es diesmal ein wenig erweitert.Live-Ticker & BoniMit dem Befehl /em bekommt ihr eine Übersicht zu tagesaktuellen Spielen inkl. Live-Ergebnis. Zusätzlich habt ihr einen Spielplan mit allen Terminen und dem Endergebnis. Ebenso könnt ihr euch einen Live-Ticker im Chat aktivieren – so…
    Renncifer
    13. Juni 2024 um 15:05

    Zitat von Renncifer

    Alle Einsätze einer Partie gehen in einen Topf und werden gleichmäßig auf die korrekten Tipps ausbezahlt. Bei Gleichstand in der Gruppenphase erhaltet Ihr euer Geld zurück.


    Grüße

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  • koraychen
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    koraychen
    • 14. Juni 2024 um 14:48
    • #6
    Zitat von Buettie

    Achsoooo, heißt das dann, dass weder Geld generiert noch Geld aus der Wirtschaft genommen wird?

    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.


    Das bedeutet, umso höher dein einsatz ist bei dem gewinner team umso höher wird dann dein gewinn auch

    Ja genau


    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.


    Zitat von Martunka

    Du gewinnst das Geld, was auf das andere Team gesetzt wurde und dann halt die Summe die auf dein Team gesetzt wurde wird geguckt, wie viel zu von dem gesamten Einsatz reingesteckt hast und dann wird dein Anteil berechnet und dadurch wird wiederrum dein Gewinn berechnet mit deinen Anteil.

    Das bedeutet, umso höher dein einsatz ist bei dem gewinner team umso höher wird dann dein gewinn auch

    Jo weiß ich schon

    Einmal editiert, zuletzt von koraychen (14. Juni 2024 um 14:49) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von koraychen mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juni 2024 um 14:49
    • #7

    Achso, dann habe ich das Ganze komplett falsch verstanden…

  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:04

    Hat den Titel des Themas von „/Em Gewinn Quoten sehen können“ zu „EM: Potenzielle Gewinne“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juni 2024 um 13:05
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Auch wenn es keine Quoten gibt, wird bei dem Tippspiel nun der aktuelle Stand und die voraussichtliche Gewinnmenge angezeigt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juni 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • niopzi
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    • 27. Juni 2024 um 09:28
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man die quoten sieht bevor mann wetten möchte

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    das man die quoten einblendet bevor man wetten abschließt damit man weiß ob es sich lohnt zu wetten oder nicht

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    das man nicht einfach blind tippt und garnicht die quote weiß

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 10:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Modar0
  • Senior Griefer
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    Modar0
    • 27. Juni 2024 um 09:30
    • #10

    quote kannst du dir eig einfach ausrechnen, indem du guckst wv je team gesetzt wurde


    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote/Angebote jederzeit zurückzuziehen.

  • niopzi
    Fresh Griefer
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    • 27. Juni 2024 um 09:33
    • #11
    Zitat von Modar0

    quote kannst du dir eig einfach ausrechnen, indem du guckst wv je team gesetzt wurde

    aso also werden garnicht tipico quoten oder so genomm sondern eif wie bei twitch kanalwetten die quoten?

  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juni 2024 um 10:15
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die voraussichtlichen Gewinne, sowie der aktuelle Gesamtzeinsatz sind im Tippspiel bereits vorhanden.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 10:16)

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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