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Unendliches Lager: Kisteninhalt komprimieren

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 26. Juni 2024 um 22:50
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 26. Juni 2024 um 22:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das die Item's die man in den Kiste direkt sehen kann auch mit Komprimiert werden, wenn man auf Komprimieren geht.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hier ein Beispiel:
    Der Spieler XY legt ein Level IV Stein(Komprimiert) in den umendlichen-Speicher.
    Und dann geht man auch Level IV Komprimieren, dann sollten alle
    Item's in diesen Block Komprimiert werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1.) Würde das schnelle Komprimieren vereinfachen.
    2.) Würde deutlich zeitsparen können.
    3.) Würde dabei helfen, eine Endlose-Speicher Kiste zu leeren.
    Weitere Anmerkungen
    In meinen Beispiel habe ich erläutert, wie es sein sollte, wenn
    mein Vorschlag umgesetzt wird.
    Denn nach meinen Letzten Wissensstand, werden nur
    die "Oben" angezeigte Blockanzahl Komprimiert.

    Wie immer, wenn dies schon so sein sollte
    sieht bitte diesen Vorschlag als nicht existent an, danke.


    Bei fragen, bin ich gerne für euch da.

    LG
    Wolf63675

  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 10:39

    Hat den Titel des Themas von „Endloser-Speicher: Änderung des Komprimierens“ zu „Unendliches Lager: Kisteninhalt komprimieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    Beiträge
    9.442
    • 9. Dezember 2024 um 15:14
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Content:

    Feedback

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 15:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 10. Dezember 2024 um 01:29

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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