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Ignore: beidseitige Blockierung

    • 1.8 Netzwerk
  • Da_dony
  • 9. Juli 2024 um 14:14
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Da_dony
    Gast
    • 9. Juli 2024 um 14:14
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /ignore so ausarbeitet damit für beide parteien nichts zu sehen ist
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    jeder kennt /ignore nur das Problem besteht darin wenn ich z.b. /ignore name mache, sieht der Gegner meine Nachrichten allemal weiter und das umgekehrt auch

    /ignore sollte dazu dienen das nervende zu ignorieren und damit wäre auch Schluss bzw. alle Nachrichten an diesen Nutzer zu unterbinden

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    es macht mit Sicherheit einen positiven Aspekt den Nutzer, auch der neugierige Nutzer der /ignore nicht nutzt endgültig zu ignorieren. das beruht sich auf beide Parteien
  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 20:27

    Hat den Titel des Themas von „weitere Ausarbeitung des /ignore“ zu „Ignore: beidseitige Blockierung“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
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    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 28. August 2024 um 20:26
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das Feature hat den Zweck unerwünschte Nachrichten einer Person nicht länger zu sehen.
    Die Außenwirkung bzw. Gegenseite ist davon nicht immer betroffen. Es gibt sicherlich genug Fälle, in denen Person A keine Nachrichten mehr von Person B sehen möchte, Person B jedoch kein Problem mit Person A hat.

    Anderweitig könnte ein solches Feature auch effektiv gegen andere Nutzer eingesetzt werden, indem man diese bewusst "ignoriert" und dann im Chat über diese Person schreibt, ohne, dass diese etwas davon bemerkt, weil sie "ignoriert" ist.
    Das eröffnet neben Scam-Methoden "Ich hab doch im All-Chat geschrieben, ..." auch deutlich schlimmere Felder wie Cyber-Mobbing.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

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  • 50U7R34P3R 28. August 2024 um 20:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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