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Aushöhlen: GUI-Verhalten Ober-/Untergrenze

    • 1.8 Netzwerk
  • IchBinKeinB0T
  • 24. Juli 2024 um 09:24
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • IchBinKeinB0T
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    keinbot
    • 24. Juli 2024 um 09:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wenn man bei /aushöhlen um 10 erhöht die Distanz der Grenzen aber kleiner ist wird derzeit eine Fehlermeldung geworfen. Aber eigentlich könnte man ja einfach dann z.B. die Untergrenze gleich der Obergrenze setzen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ich als Obergrenze zum Beispiel 63 hab und als Untergrenze 54, dann kann die Untergrenze nur um 9 erhöht werden, derzeit kommt wenn ich z.B. die Untergrenze im großen Schritt erhöhe der Fehler, dass die Untergrenze nicht größer als die Obergrenze sein darf, aber eigentlich könnte das System ja die Untergrenze gleich der Obergrenze setzen, also automatisch weniger Schritte gehen.

    Das gleiche nur in Grün bei Senkung der Obergrenze.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich möchte öfter nur eine Ebene aushöhlen und dazu müssen Ober- und Untergrenze identisch sein. Es würde pro Aushöhlen Modulo 10 (Rest beim Teilen) Klicks sparen. Zudem wäre das Mitdenken erleichtert, da man nur eine Grenze festlegen muss und die andere sich anpasst.
    Weitere Anmerkungen
    Vielen Dank für euer Feedback!
    LG Bot

  • IchBinKeinB0T 24. Juli 2024 um 09:40

    Hat den Titel des Themas von „/aushöhlen - GUI-verhalten Ober-/Untergrenze“ zu „/aushöhlen - GUI-Verhalten Ober-/Untergrenze“ geändert.
  • 50U7R34P3R 24. Juli 2024 um 21:38

    Hat den Titel des Themas von „/aushöhlen - GUI-Verhalten Ober-/Untergrenze“ zu „Aushöhlen: GUI-Verhalten Ober-/Untergrenze“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 28. August 2024 um 20:40
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 28. August 2024 um 20:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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