1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Citybuild: Werkzeug mit Blocksperre

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 25. Juli 2024 um 19:40
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 25. Juli 2024 um 19:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Du nimmst das Werkzeug deiner Wahl und gibt an welche Blöcke dieser nur Abbauen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zum Beispielt könnte es so aussehen:
    Man geht zum Bürgermeister-NPC und dort gibt es dann ein ein Verzauberten Zettel mit den Namen "Zulassung", dort
    muss man denn einfach nur draufklicken und man ladet in einen Kauf-Menü, dort gibt es die
    Zugelassene- Schaufel, Schere, Hacke, Axt und Spitzhacke.

    Denn sucht man sich ein Werkzeug-Typ aus, welchen man braucht und klick auf diesen.
    Dann kommt man wieder in ein Menü, wo man ein Block in seinen Inventar
    Anklicken muss, jederzeit kann man den Block aber ändern mit z.b. einen Befehlt wo man dann nur noch ein Block in seinen Inventar anklicken muss, damit das Werkzeug auf diesen Block wechselt, welcher angibt was das Werkzeug nur abbauen kann.
    Nach der Auswahl muss man nur noch den Kaufpreis bestätigen , welcher aus Adventurer Coins und Bargeld bestehen soll, so würde es aussehen können: 20 Coins und 20.000$ für ein einfaches Werkzeug.
    Dieses Werkzeug kann hat nur eine abbau reichweite von 1x1 Blöcken, eine 3x3 Version sollte es nur zu Events geben.

    Beide Versionen wären Verzaubert, und haben mindestens Effizienz 7 und Haltbarkeit 4.
    Ob es Glück 3 oder Behutsamkeit 1 hat muss man
    mit "shift" + "rechtsklick" machen, kostet aber immer ein Dura Punkt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Farmen wird vereinfacht, da man nur noch das abbauen kann was man Farmen möchte.

    Auch ist es ein Schutz davor, dass man dinge abbaut die man nicht abbauen möchte, z.b. wenn man
    auf seinen Grundstück Baut.
    Weitere Anmerkungen
    Dies ist eine Erweiterung von einen anderen Vorschlag!

    Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung, also stellt fragen. xD


    LG
    Wolf63675

  • Buettie
    Gast
    • 25. Juli 2024 um 19:51
    • #2

    Beim Farmen:

    Inv mit dem Block voll machen, was man Farmen möchte.

    Beim Bauen:

    Aufpassen

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 25. Juli 2024 um 20:04
    • #3

    Hallo @Buettie ,
    würde ich selber auch sagen, jedoch gibt es immer andere mit
    einer anderen Meinung und für diese ist der Vorschlag.

    Muss auch sagen das ich die Idee nicht als Schlecht sehen kann, würde
    man sicherlich irgendwann auchmal selber diese denn nutzen.

  • Buettie
    Gast
    • 25. Juli 2024 um 20:06
    • #4

    Also ich bin ehrlich:

    Da ich vielleicht 10x bislang in der Farmwelt war (zwecks Block des Tages) und ich sonst nie gerne und zudem nie baue m, kann es mir eigentlich egal sein.

    Ich verstehe vor allem den Mix aus Bargeld, Orbs und Coins nicht

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 25. Juli 2024 um 20:17
    • #5

    Naja, der Preis aus allen soll zeigen das man
    bei allen am Arbeiten ist, somit würden diese Items auch einen Guten Wert bekommen beim Verkaufen.

    Ich z.b. war nicht selten in der Farmwelt zum Farmen von Items/Blöcken.

  • Sikro46
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    643
    Punkte
    6.070
    Beiträge
    520
    Discord
    sikro46
    • 27. Juli 2024 um 14:10
    • #6

    Der preis mit orbs, geld und adventure coins ist quatsch. Würde adventurer oder kisten sagen.

    Die tools sollten hohe effi und Haltbarkeit haben und normal blöcke abbauen (also kein 3x3 feld etc) .

    Vllt kann man ja dann noch eine pro variante der tools rausbringen die 3x3 abbauen können.

    Das material was abgebaut werden kann sollte man wechseln können (shift + rechtsklick und dann kommt ein menu wo man ein item aus seinem inv anklicken muss)

    Zitat von Buettie

    Beim Farmen:

    Inv mit dem Block voll machen, was man Farmen möchte.

    Beim Bauen:

    Aufpassen

    Was meinst du mit „aufpassen“?


    - Sikro46 -


    ~ retired

    Einmal editiert, zuletzt von Sikro46 (27. Juli 2024 um 14:12)

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2024 um 14:27
    • #7
    Zitat von Sikro46

    Was meinst du mit „aufpassen“?

    Naja, aufpassen, dass man nicht alle Blöcke abbaut

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 27. Juli 2024 um 16:00
    • #8
    Zitat von Sikro46

    Der preis mit orbs, geld und adventure coins ist quatsch. Würde adventurer oder kisten sagen.

    Die tools sollten hohe effi und Haltbarkeit haben und normal blöcke abbauen (also kein 3x3 feld etc) .

    Vllt kann man ja dann noch eine pro variante der tools rausbringen die 3x3 abbauen können.

    Das material was abgebaut werden kann sollte man wechseln können (shift + rechtsklick und dann kommt ein menu wo man ein item aus seinem inv anklicken muss)

    Finde deine Ideen gut, dass mit den Preis meinte ich so: bei einen Preis welcher aus
    zwei verschiedenen Zahlungmittel besteht kann man sehen, dass
    man aktive GrieferGames spielt, würde es am Liebsten Bargeld und Adventurer kosten lassen. xD

    Solch Werkzeuge waren erstmals auch nur als eine Art normale Werkzeuge gesehen, nur das
    diese nur das abbauen können was man eingestellt hat.
    Eine höhere Verzauberung wäre bei Effi gut, bei Haltbarkeit würde ich nicht höher als
    drei gehen wollen. Das wechseln der Abbaubaren blöcke bei einen Werkzeug finde ich gut, bin
    der Meinung das jedesmal Wechseln aber ein Dura-Punkt kosten sollte, wenn es möglich wäre.
    Wie man dies wechselt können sollte, wäre es so gut wie du sagtes.


    Ich Bearbeite gleich daraufhin oben meinen Vorschlag.


    Hallo Sikro46 ,
    habe den Vorschlag etwas angepasst und nicht genauso wie ich ebent beschrieben habe.
    Lies es dir den Teil "Wie sollte er im Detail funktionieren?" bitte nochmal durch und
    schreibe was man anpassen könnte.

    2 Mal editiert, zuletzt von Wolf63675 (27. Juli 2024 um 16:25) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wolf63675 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Sikro46
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    643
    Punkte
    6.070
    Beiträge
    520
    Discord
    sikro46
    • 27. Juli 2024 um 16:32
    • #9

    Ich meine mit shift + rechtsklick kommt man in ein menu wo man den block auswählen muss den man abbauen kann. Glück oder behutsamkeit sollte garnicht auf den tools sein.

    Und den kram mit dem npc versteh ich nicht. Man soll zum adventurer npc am spawn gehn und sich ein tool kaufen. Das wars. Nichts mit befehlen oder „zulassung“


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 27. Juli 2024 um 16:40
    • #10

    Das mit den NPC ist schon die ganzezeit da. Xd
    Wo man es am ende anbietet ist glaube ich Egal, würde nur gerne mehr beim
    Bürgermeister NPC haben.

    Den rest bearbeitet ich noch etwas...


    Das Verändern des abbaubaren Blockes mit "shift + rechtsklick" verstehe ich nicht ganz, wie dies gehen soll.
    Also man muss doch angeben können auf welchen Block es wechsel soll, in der Hand halten kann man
    es ja nicht, da man das Werkzeug dafür in der Hand haben müsste.

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (27. Juli 2024 um 16:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wolf63675 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2024 um 16:47
    • #11
    Zitat von Wolf63675

    Das mit den NPC ist schon die ganzezeit da. Xd
    Wo man es am ende anbietet ist glaube ich Egal, würde nur gerne mehr beim
    Bürgermeister NPC haben.

    Den rest bearbeitet ich noch etwas...


    Das Verändern des abbaubaren Blockes mit "shift + rechtsklick" verstehe ich nicht ganz, wie dies gehen soll.
    Also man muss doch angeben können auf welchen Block es wechsel soll, in der Hand halten kann man
    es ja nicht, da man das Werkzeug dafür in der Hand haben müsste.

    Alles anzeigen

    Da gibt es viele Möglichkeiten, es könnte sich ein Menü öffnen, wo man Blöcke auswählen kann, oder man muss das Item im Menü selbst hinzufügen.

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 27. Juli 2024 um 16:54
    • #12

    Ja so würde es gehen, ich meinte es aber im bezug auf "shift + rechtsklick" wie
    es der oder die Libe Sikro46 vorgeschlagen hatte.

    Er oder sie hatte die Idee das man den Block mit "shift + rechtsklick" ändert, mir
    ist aber nicht eingefallen wie man dies zum Wechsel nutzen könnte.

  • 50U7R34P3R 27. Juli 2024 um 20:34

    Hat den Titel des Themas von „Werkzeug: Individuell für Blöcke“ zu „Citybuild: Werkzeug mit Blocksperre“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 28. August 2024 um 21:02
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 28. August 2024 um 21:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22