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Citybuild: EP-Shop

    • 1.8 Netzwerk
  • icemaster009_OMG
  • 29. Juli 2024 um 03:37
  • Geschlossen

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  • icemaster009_OMG
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    • 29. Juli 2024 um 03:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Durch die Abgabe von XP könnte man sich Items/Lootboxen kaufen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo,

    wie wäre es wenn man ein ähnliches System machen würde wie beim Orb Händler, nur dass man anstatt mit Orbs halt mit seinen XP bezahlt.

    Kaufen könnte man ähnliche Artikel wie beim Orb Händler oder auch bei Summe X von XP...Community Kisten ?!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    XP farmen könnten wieder relevant werden, XP könnten ausgegeben werden
  • ValleyDFox
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    • 29. Juli 2024 um 03:46
    • #2

    xp ist als Ware in der Wirtschaft einfach zu häufig und gut vorhanden, als dass sich so ein System lohnt. Selbst lvl 9999 sind umgerechnet vllt 10k wert. Das kann man mit den Itemmengen und Werten hinterm Orbsystem nicht annähernd vergleichen. oder willst du für je 3500 lvl nen flugtrank haben ?

    bin dagegen

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 29. Juli 2024 um 12:31
    • #3

    Finde man sollte EX-Flaschen einfach beim Orb-Händler verkaufen können und gut wäre es.
    Man bekommt jetzt schon zu einfach überall Kisten her, wo man
    wirklich selten was Schlechtes bekommt, den Gratis etwas zu bekommen ist nicht schlecht.

  • icemaster009_OMG
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    • 29. Juli 2024 um 16:22
    • #4

    Naja der Spielraum für was man XP man verwenden kann ist sehr groß, sei es durch Loot Kisten, abgabe beim Orb Händler etc etc.

    Mir geht es im Prinzip nur darum, dass die nicht viel staub ansetzen..


    Besonders für neuere Spieler ist, eine abgabe von LVL bestimmt lohnenswert.


    ValleyDFox selbst wenn ein Flugtrank dann 3500 LVL kostet, du hast ja etwas dafür gemacht.. sei es Spawner Leeren, Monster Kills .. Farming

    Die hast du ja erarbeitet und diese können doch auch Sinnvoll dann auf einer art und weise ausgegeben werden :)


    Und wenn es ist alles nur eine Idee :)

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 29. Juli 2024 um 17:18
    • #5

    Naja, keine frage neuer wind ist immer etwas tolles, verstehe
    auch dein Beispiel mit den neuen Spielern.

    Aber man kann auch Voten wie bei den meisten anderen Servern, und mit
    etwas glück gewinnt der Spieler direkt viel Geld.

    Glaube man braucht dies aktuell nicht als eine Art extra Währung.

  • ValleyDFox
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    • 29. Juli 2024 um 17:19
    • #6
    Zitat von icemaster009_OMG

    Naja der Spielraum für was man XP man verwenden kann ist sehr groß, sei es durch Loot Kisten, abgabe beim Orb Händler etc etc.

    Mir geht es im Prinzip nur darum, dass die nicht viel staub ansetzen..


    Besonders für neuere Spieler ist, eine abgabe von LVL bestimmt lohnenswert.

    Und genau da liegst du falsch. Der Spielraum liegt bei maximal 10k Dollar, denn mehr kann keiner in xp rumtragen (maxlevel 9999). Da kriegst du garantiert keine Lootkisten für, der Wert entspricht dem einfach nicht. Es ist also ein SEHR KLEINER Spielraum, der da wäre.

    Wenn man regelmäßig /e all macht, setzen die xp auch keinen Staub an, weil man sie dann dkweise verkaufen kann. Und man macht auf diese Weise auch mehr money, als wenn man tausende lvl aufhäufen lässt, weil das leveln immer mehr kostet, je höher dein level bereits ist.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von ValleyDFox (29. Juli 2024 um 17:20)

  • 50U7R34P3R 19. August 2024 um 10:50

    Hat den Titel des Themas von „XP Shop“ zu „Citybuild: EP-Shop“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 28. August 2024 um 22:05
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Erfahrungspunkte (und das Umwandeln in Flaschen) dienen den Kernmechaniken des Spiels (bspw. Verzaubern von Gegenständen).

    Das Scaling und Balancing von Erfahrungspunkten gegen andere Währungen / Werte ist aufgrund deutlich leichter XP-Farm-Methoden enorm aufwendig bis nahezu unbrauchbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 28. August 2024 um 22:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 30. August 2024 um 11:50

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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