1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: Out-Game
  4. Archiv

Erfolgreiche Foren-Moderation – so klappt es ;-)

  • Benutzer112
  • 22. Juli 2019 um 13:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Benutzer112
    Gast
    • 22. Juli 2019 um 13:44
    • #1

    Foren-Moderator* ist kein Ausbildungsberuf, wo die Eckpunkte im Umgang mit Menschen durch jahrelange Erfahrungen festgelegt werden und man strukturiert und über einen Zeitraum Schritt für Schritt sein zukünftiges Rüstzeug erhält.

    Menschen, die ein Forum betreiben und betreuen, rutschen meistens in den Job hinein, weil sie ihre Leidenschaft mit Gleichgesinnten teilen möchten und eine Plattform des Austausches und der Vermittlung bieten wollen. Folglich ist es mehr die „Leidenschaft“ die jemanden hier antreibt, als die persönliche Eignung für die Position des Moderators. Natürlich wird diese geprüft und ist wichtig, Sie ist aber eigentlich selten der Grund warum man sich in einem Forum wie diesen hier überhaupt erst anmeldet und einbringt. Somit steht in der Regel das Interesse und die Leidenschaft ggü. Minecraft als treibende Kraft im Vordergrund. Unter dieser Voraussetzung muss sich der Moderator aber immer wieder mit Themen beschäftigen, die vielleicht rein gar nichts mit dem eigentlichen Hobby zu tun haben. Er muss als eine Art Navigator Themen in die richtige Richtung moderieren, neue Anreize schaffen für zielführende Diskussionen oder Streitigkeiten unter Mitgliedern schlichten.

    Ich beobachte hier immer wieder, dass manche Themen vorzeitig von Teammitgliedern geschlossen werden, andere wiederum bleiben bis zu einem Maße der „Unerträglichkeit“ offen, anderswo wird man dann wieder für „kleinste Vergehen“ bestraft oder was immer wieder passiert: Ganze Threads werden kommentarlos gelöscht, anstatt darauf einzugehen.

    Ich habe dies mal als Anlass genommen, um einen kleinen Lei(d)tfaden für Moderatoren zu schreiben, denn letztendlich sind das diejenigen Mitglieder, die darüber entscheiden ob ein Forum zu einem „Schlachtfeld“ verkommt oder ob es ein offener, freundlicher und konstruktiver Ort von Gleichen unter Gleichen werden soll.

    Vorbildfunktion

    Moderatoren sorgen dafür, dass das rechte und richtige Maß eingehalten wird – sowohl in Bezug auf Inhalte, wie auch auf das Verhalten der Mitglieder. Der Moderator sollte konsequent, aber dabei freundlich sein. Er sollte seine Entscheidung begründen können, egal ob es um das Schließen eines Threads geht oder um einen (kurzzeitigen) Ban eines Spielers. Standardisierte (Ban)-Antworten sind hier nicht immer die Lösung für eine erfolgreiche Moderation.

    Wenn ein Thema über ein paar Beiträge abzuschweifen droht – sollte er Geduld und Gespür für die Thematik zeigen, um die Mitglieder wieder auf das eigentliche Thema zurückzuführen. Foren-Mitglieder sind keine emotionslosen Wesen, deswegen sollte der Moderator moderieren, aber keine Threads schließen nur weil jemand Blödsinn schreibt, dann bestraft er damit nicht nur eine Person, sondern einen ganzen Personenkreis, der sich mit dem Thema befasst hat.

    Ein Moderator hat es immer wieder nicht nur mit verständnisvollen und hilfesuchenden, sondern mit respektlosen, emotionalen, wütenden oder auch grenzüberschreitenden Menschen zu tun. Oftmals mehr als ihm eigentlich lieb ist, vor allem wenn ein Forum so groß ist wie das von Griefergames. Hier muss er zeigen, ob er es hinbekommt vermittelnd einzugreifen und/oder die Spieler wieder in die Gemeinschaft zu integrieren oder dafür zu sorgen, dass sie woanders hingehen.

    Regeln

    Für eine erfolgreiche Moderation ist ein Minimum an Regeln von Nöten, entscheidend ist eher, dass diese Regeln vom Moderator auch vorgelebt werden. Hierbei hilft es, dass man größtmögliche Transparenz bietet. Klare Begründungen für moderierte Handlungen, wie das Schließen und Löschen von Beiträgen. Das hilft vor allem auch den Nutzern sich auf den Stil des Forums einzustellen und baut Vertrauen auf, was bei undurchsichtigen und nicht nachvollziehbaren Entscheidungen unmöglich ist.

    Das Einsortieren von neuen Threads in die richtigen Bereiche, mag auf Dauer lästig sein. Aber wie das tägliche Vote-Geschenk-Prozedere im Spiel, ist eine Kernaufgabe des Moderatoren-seins, Ordnung in seinen Zuständigkeitsbereichen zu halten. Nicht um die Spieler zu strafen, die die Forenstruktur falsch interpretiert haben, sondern damit auch denen zu helfen, die etwas suchen oder gerne kommentieren möchten.

    Natürlich ist es auch schön, wenn ein Moderator zu einigen Mitgliedern besondere Kontakte pflegt, meistens entspringt er ja auch aus deren Mitte, letztendlich sollte er ein größtmögliches Maß an Unparteilichkeit an den Tag legen und bei seinen Entscheidungen persönliche Zu- oder Abneigungen außen vor lassen.

    Letztendlich sollte er dafür sorgen, durch eine richtige „Moderation“ sich in einem Forum so gut wie überflüssig zu machen, was ihm letztendlich dazu bringen kann, dass er sich vermehrt den angenehmen Seiten des Forenlebens und des Spiels widmen kann.

    Abschließend bleibt zu sagen, ein Moderator sollte jeden Tag, den er in diesem Forum verbringt so angehen, als sei es sein erster Tag als Moderator. Auch wenn manche Themen immer wieder die gleiche Aktion-Reaktion hervorrufen, sind es doch immer wieder Themen, die einen oder mehrere Spieler bewegen und er sollte mit der gleichen Geduld und Achtsamkeit darauf eingehen, wie er es bei den dutzenden von gleichen oder ähnlich-gelagerten Beiträgen vorher gemacht hat.

    *der besseren Lesbarkeit wegen sind hier natürlich auch Moderatorinnen, sowie Supporter und Supporterinnen angesprochen

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer112 (22. Juli 2019 um 14:03)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Cyrektar

    27. Juli 1994 (32)
  • SirGunray

    27. Juli
  • RedEye02

    27. Juli 2002 (24)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22