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Moneylog: Mehr Inhalte integrieren / Übersichtlichkeit

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  • 21. August 2024 um 20:12
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  • Jean_BB
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    LHP
    • 11. März 2025 um 23:15
    • #21

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Befehl /moneylog soll erweitert werden, sodass alle Geldbewegungen eines Spielers erfasst und einsehbar sind, nicht nur /pay-Transaktionen. Dadurch hätten Spieler eine vollständige Übersicht über ihre Einnahmen und Ausgaben.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    📜 Erweiterung des /moneylog Befehls – Der Befehl sollte nicht nur /pay-Transaktionen anzeigen, sondern auch alle anderen Geldbewegungen, damit eine vollständige Übersicht entsteht

    🔄 Erfasste Transaktionen:
    - 💰 /pay – Bereits vorhanden
    - 💸 Moneydrops – Geld, das durch Events oder vom Boden aufgesammelt wurde
    - 🏦 /bank Ein- und Auszahlungen – Wenn Geld von oder auf die Bank transferiert wird
    - ⚡ Auktionshaus-Deals – Käufe und Verkäufe im Auktionshaus sollten ebenfalls geloggt werden
    - 📦 Handels- und Servertransaktionen – Beispielsweise Geld, das durch spezielle Kisten oder Systeme verdient oder ausgegeben wird

    🔍 Format der Anzeige:
    Jede Transaktion sollte ähnlich wie aktuell mit Datum, Uhrzeit, Betrag und Quelle/Ziel gelistet werden Damit wäre auf einen Blick erkennbar woher oder wohin das Geld geflossen ist

    📜 Zusätzliche Filteroptionen:
    Spieler sollten die Möglichkeit haben nach bestimmten Transaktionen zu filtern Zum Beispiel nur Bank-Transaktionen, nur Einnahmen oder nur Ausgaben um den Überblick zu behalten

    Diese Erweiterung würde den Spielern eine vollständige Transparenz über ihr Geld bieten und wäre ein praktisches Upgrade für das Wirtschaftssystem

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    ✅ Volle Übersicht über alle Transaktionen – Keine versteckten Geldbewegungen mehr Man sieht genau woher das Geld kommt und wohin es geht

    💡 Kein Rätselraten mehr – Falls Geld fehlt oder man sich unsicher ist ob man etwas bekommen hat kann man es direkt im Log nachschauen

    🔍 Mehr Sicherheit bei Geldtransaktionen – Keine Missverständnisse oder Diskussionen mehr weil jede Einnahme und Ausgabe sichtbar ist

    ⚖️ Bessere Kontrolle über die eigenen Finanzen – Besonders für Händler oder aktive Spieler hilfreich um ihre Wirtschaft besser zu organisieren

    📈 Mehr Transparenz für die gesamte Wirtschaft – Spieler können ihre Einnahmen und Ausgaben besser nachvollziehen und langfristig planen

    Weitere Anmerkungen
    Benutzerfreundlichkeit: /moneylog sollte einfach zugänglich und leicht verständlich sein, damit alle Spieler problemlos ihre Transaktionen einsehen können.

    Suchfunktion: Eine Suchfunktion im Log würde es Spielern ermöglichen, schnell nach bestimmten Transaktionen zu filtern (z. B. nach Betrag oder Datum).

    Benachrichtigungen: Spieler könnten über größere oder ungewöhnliche Transaktionen benachrichtigt werden, um den Überblick zu behalten.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. März 2025 um 23:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 11. März 2025 um 23:51
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    • #22

    Heyho Jean_BB,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:03
    • #23

    Fände gut wenn es unter /moneylog den kompletten abgezogenen Betrag des pay * zeigt, den man anklicken kann und dann die Spieler sieht

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

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    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:07
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Umsätze, Gewinn, etc über einen Befehl einsehbar machen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Den Befehl /moneydetails o.Ä. einführen um Gewinne, Umsatz, etc auch für Spieler ohne LabyMod, etc sichtbar zu machen und einen dauerhaften Counter zu haben, der nicht resettet wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Cooles Festure, Übersicht, ...

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

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  • Buettie
    Gast
    • 28. März 2025 um 14:44
    • #25

    Kannst du dir doch einfach selbst über den Moneylog-Befehl ausrechnen

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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:47
    • #26
    Zitat von Buettie

    Kannst du dir doch einfach selbst über den Moneylog-Befehl ausrechnen

    Wenn man viel handelt, blackjack betreibt weniger. Außerdem muss man jedes Mal wenn man off geht aufschreiben

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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    • 28. März 2025 um 14:57
    • #27

    Also ich habe kein LabyMod, da ich mit Bedrockspiele, ich habe früher viel gehandelt und sehr viel BJ gespielt… trotzdem sehe ich absolut keine Notwendigkeit für so einen Befehl, ich meine mir ist’s egal wieviel Geld ich verloren habe oder gewonnen habe

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    • 28. März 2025 um 15:13
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    • #28

    Heyho LordLoRic,

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    • 13. April 2025 um 00:52
    • #29

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /coinfliplog um seine Coinflips einzusehen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Befehl, z.B. /coinfliplog um seine Coinflips einzusehen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    cooles feature

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    • 13. April 2025 um 08:48
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    Heyho LordLoRic,

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    • 23. Oktober 2025 um 22:38
    • #31

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Funktion bei Moneylog nach Namen zu filtern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Grundsätzlich eigentlich sehr simpel gehalten.
    Man kann weiterhin /moneylog nutzen um alle Transaktionen zu sehen oder aber auch:
    /moneylog <Spieler>

    Hier werden nur die Transaktion mit genannten Spieler aufgelistet.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Teilweise wird der Moneylog etwas voll. Von hier ein pay, von da ein pay, da etwas an Spieler Y und vlt an Spieler z oder man weiß nicht mehr, ob man in der Vergangenheit schon Betrag x an jemanden gezahlt hat oder nicht.
    Natürlich kann man durch alle Transaktionen hovern, aber wie gesagt wird das Fenster schnell voll und etwas unübersichtlich.
    Da wäre das mMn echt ein kleines praktisches extra.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Oktober 2025 um 22:47) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 23. Oktober 2025 um 22:47
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    • #32

    Heyho Doppelbemme,

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    • 22. Dezember 2025 um 15:01
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    • #33

    Heyho GetOnMyIQ,

    diese Idee wird zur weiteren Bearbeitung vorgesehen und bei uns intern weitergeleitet.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Beschreibung:

    • Neue/Weitere Features ebenfalls im Moneylog tracken, wenn Spieler darüber Geld erhalten/ausgeben

    Bemerkungen:

    • Auktionshaus
    • Moneydrops (Case-Opening)
    • /trade (Handelsfenster)
    • Eventgewinne (/eventbelohnung, /geschenk, etc.)
    • Bank Ein- & Auszahlungen
    • Server-Transaktionen (Jobs, Mergekosten, Grundstückkosten, etc.)
    • Coinflip-Transaktionen
    • spielerbezogener Log /moneylog <Spielername> wie bei Chatlog

    Für ein zukünftiges Tracking und eine Einschätzung der Priorität/Beliebtheit, empfehle ich dir den Beitrag zusammenfassend auf unserem Discord-Server im Bereich #vorschläge zu reposten.

    Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
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    discord.com


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 15:01

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  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:24

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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