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Moneylog: Mehr Inhalte integrieren / Übersichtlichkeit

    • 1.8 Netzwerk
  • GetOnMyIQ
  • 21. August 2024 um 20:12
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Jean_BB
    Junior Griefer
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    LHP
    • 11. März 2025 um 23:15
    • #21

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Befehl /moneylog soll erweitert werden, sodass alle Geldbewegungen eines Spielers erfasst und einsehbar sind, nicht nur /pay-Transaktionen. Dadurch hätten Spieler eine vollständige Übersicht über ihre Einnahmen und Ausgaben.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    📜 Erweiterung des /moneylog Befehls – Der Befehl sollte nicht nur /pay-Transaktionen anzeigen, sondern auch alle anderen Geldbewegungen, damit eine vollständige Übersicht entsteht

    🔄 Erfasste Transaktionen:
    - 💰 /pay – Bereits vorhanden
    - 💸 Moneydrops – Geld, das durch Events oder vom Boden aufgesammelt wurde
    - 🏦 /bank Ein- und Auszahlungen – Wenn Geld von oder auf die Bank transferiert wird
    - ⚡ Auktionshaus-Deals – Käufe und Verkäufe im Auktionshaus sollten ebenfalls geloggt werden
    - 📦 Handels- und Servertransaktionen – Beispielsweise Geld, das durch spezielle Kisten oder Systeme verdient oder ausgegeben wird

    🔍 Format der Anzeige:
    Jede Transaktion sollte ähnlich wie aktuell mit Datum, Uhrzeit, Betrag und Quelle/Ziel gelistet werden Damit wäre auf einen Blick erkennbar woher oder wohin das Geld geflossen ist

    📜 Zusätzliche Filteroptionen:
    Spieler sollten die Möglichkeit haben nach bestimmten Transaktionen zu filtern Zum Beispiel nur Bank-Transaktionen, nur Einnahmen oder nur Ausgaben um den Überblick zu behalten

    Diese Erweiterung würde den Spielern eine vollständige Transparenz über ihr Geld bieten und wäre ein praktisches Upgrade für das Wirtschaftssystem

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    ✅ Volle Übersicht über alle Transaktionen – Keine versteckten Geldbewegungen mehr Man sieht genau woher das Geld kommt und wohin es geht

    💡 Kein Rätselraten mehr – Falls Geld fehlt oder man sich unsicher ist ob man etwas bekommen hat kann man es direkt im Log nachschauen

    🔍 Mehr Sicherheit bei Geldtransaktionen – Keine Missverständnisse oder Diskussionen mehr weil jede Einnahme und Ausgabe sichtbar ist

    ⚖️ Bessere Kontrolle über die eigenen Finanzen – Besonders für Händler oder aktive Spieler hilfreich um ihre Wirtschaft besser zu organisieren

    📈 Mehr Transparenz für die gesamte Wirtschaft – Spieler können ihre Einnahmen und Ausgaben besser nachvollziehen und langfristig planen

    Weitere Anmerkungen
    Benutzerfreundlichkeit: /moneylog sollte einfach zugänglich und leicht verständlich sein, damit alle Spieler problemlos ihre Transaktionen einsehen können.

    Suchfunktion: Eine Suchfunktion im Log würde es Spielern ermöglichen, schnell nach bestimmten Transaktionen zu filtern (z. B. nach Betrag oder Datum).

    Benachrichtigungen: Spieler könnten über größere oder ungewöhnliche Transaktionen benachrichtigt werden, um den Überblick zu behalten.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. März 2025 um 23:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 11. März 2025 um 23:51
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    Heyho Jean_BB,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Clan
    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:03
    • #23

    Fände gut wenn es unter /moneylog den kompletten abgezogenen Betrag des pay * zeigt, den man anklicken kann und dann die Spieler sieht

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:07
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Umsätze, Gewinn, etc über einen Befehl einsehbar machen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Den Befehl /moneydetails o.Ä. einführen um Gewinne, Umsatz, etc auch für Spieler ohne LabyMod, etc sichtbar zu machen und einen dauerhaften Counter zu haben, der nicht resettet wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Cooles Festure, Übersicht, ...

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. März 2025 um 15:13) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Buettie
    Gast
    • 28. März 2025 um 14:44
    • #25

    Kannst du dir doch einfach selbst über den Moneylog-Befehl ausrechnen

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 14:47
    • #26
    Zitat von Buettie

    Kannst du dir doch einfach selbst über den Moneylog-Befehl ausrechnen

    Wenn man viel handelt, blackjack betreibt weniger. Außerdem muss man jedes Mal wenn man off geht aufschreiben

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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  • Buettie
    Gast
    • 28. März 2025 um 14:57
    • #27

    Also ich habe kein LabyMod, da ich mit Bedrockspiele, ich habe früher viel gehandelt und sehr viel BJ gespielt… trotzdem sehe ich absolut keine Notwendigkeit für so einen Befehl, ich meine mir ist’s egal wieviel Geld ich verloren habe oder gewonnen habe

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 28. März 2025 um 15:13
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Heyho LordLoRic,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

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    [-RYN-]
    • 13. April 2025 um 00:52
    • #29

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /coinfliplog um seine Coinflips einzusehen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Befehl, z.B. /coinfliplog um seine Coinflips einzusehen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    cooles feature

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

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    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

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    Scamme ich? Abge Test

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. April 2025 um 08:48) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 13. April 2025 um 08:48
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Heyho LordLoRic,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


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  • Doppelbemme
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    Dreamarmy
    • 23. Oktober 2025 um 22:38
    • #31

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Funktion bei Moneylog nach Namen zu filtern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Grundsätzlich eigentlich sehr simpel gehalten.
    Man kann weiterhin /moneylog nutzen um alle Transaktionen zu sehen oder aber auch:
    /moneylog <Spieler>

    Hier werden nur die Transaktion mit genannten Spieler aufgelistet.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Teilweise wird der Moneylog etwas voll. Von hier ein pay, von da ein pay, da etwas an Spieler Y und vlt an Spieler z oder man weiß nicht mehr, ob man in der Vergangenheit schon Betrag x an jemanden gezahlt hat oder nicht.
    Natürlich kann man durch alle Transaktionen hovern, aber wie gesagt wird das Fenster schnell voll und etwas unübersichtlich.
    Da wäre das mMn echt ein kleines praktisches extra.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Oktober 2025 um 22:47) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 23. Oktober 2025 um 22:47
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Heyho Doppelbemme,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


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  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 22. Dezember 2025 um 15:01
    • Offizieller Beitrag
    • #33

    Heyho GetOnMyIQ,

    diese Idee wird zur weiteren Bearbeitung vorgesehen und bei uns intern weitergeleitet.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Beschreibung:

    • Neue/Weitere Features ebenfalls im Moneylog tracken, wenn Spieler darüber Geld erhalten/ausgeben

    Bemerkungen:

    • Auktionshaus
    • Moneydrops (Case-Opening)
    • /trade (Handelsfenster)
    • Eventgewinne (/eventbelohnung, /geschenk, etc.)
    • Bank Ein- & Auszahlungen
    • Server-Transaktionen (Jobs, Mergekosten, Grundstückkosten, etc.)
    • Coinflip-Transaktionen
    • spielerbezogener Log /moneylog <Spielername> wie bei Chatlog

    Für ein zukünftiges Tracking und eine Einschätzung der Priorität/Beliebtheit, empfehle ich dir den Beitrag zusammenfassend auf unserem Discord-Server im Bereich #vorschläge zu reposten.

    Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
    Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
    discord.com


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 15:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:24

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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