- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- MiniGames attraktiver machen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Beim Adventurer könnte es eine Extrakategorie spezifisch für die MiniGames geben. Bedeutet: Man erhält für die unterschiedlichsten MiniGames Tägliche, Wöchentliche und Monatliche Aufgaben, für welche man ebenfalls kleine Belohnungen bekommen kann, wie z.B. kleine Anzahl an Kristallen, kleine Geldbeträge oder MM Cosmetics. Eine Aufgabe könnte sein: Spiele 3 TNT-Run Runden.
Da die MiniGames oft seelenleer sind, könnte man so die Spieler dazu animieren, diese aktiv zu nutzen und so würden auch mehr 1.8 Spieler auf die Cloud gehen.
Zusätzlich könnte man für das erfolgreiche abschließen einer Aufgabe "Erfahrungspunkte" in einer Art Battle Pass erhalten und so weitere Belohnungen erhalten. Eine Battle Pass Saison könnte mehrere Monate laufen mit bspw. 50 Leveln/Belohnungen, welche man auf der Cloud oder 1.8 sich abholen kann. Natürlich sind die Belohnungen je nach Version unterschiedlich.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- MiniGames werden aktiv genutzt, 1.8 Spielern kommen auf die Cloud und werden auch belohnt, wenn sie nur auf der 1.8 spielen.
Zusätzlich haben die Spieler eine weitere Möglichkeit ihre Zeit zu nutzen und Creator haben auch mehr Contentmöglichkeiten.