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Alles ist zum 2 mal gelöscht worden oder weggebugt

    • 1.8 Netzwerk
  • 99KillerDog99
  • 1. September 2024 um 18:48
  • Geschlossen

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  • 99KillerDog99
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    • 1. September 2024 um 18:48
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    99KillerDog99
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    311KillerDog311
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8 und 1.12
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb12, -271;-98
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hallo ich habe 10 Stunden investiert um eine Kürbis Farm zu bauen nach dem ich fast fertig war. Wurde es gelöscht oder ist weggebugt. Nachdem ich ein Ticket erstellt habe, habe ich wieder angefangen zu bauen und Nochmal 10 Stunden investiert. Jetzt ist es wieder weggebugt oder wurde gelöscht. Sry für den ausdruck aber mich kackt es langsam wirklich an. Wen ihr wollt könnt ihr gerne mal den Besitzer anschreiben und erklären warum da das zeug weggbugt. Der Besitzer ist wewi_tv.
    Hoffe es wird mal was unternommen sonst habe ich kein bock mehr um etwas zu bauen.

    Lg 99KillerDog99
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    • 1. September 2024 um 18:52
    • #2

    Hallo 99KillerDog99,

    was genau wurde gelöscht oder ist weggebuggt?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 1. September 2024 um 19:23
    • #3

    Eine Kürbis Farm die ich zum zweitenmal aufgebaut habe.

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    • 1. September 2024 um 19:26
    • #4
    Zitat von 99KillerDog99

    Eine Kürbis Farm die ich zum zweitenmal aufgebaut habe.

    Du hast eine Kürbisfarm auf einem fremden Grundstück aufgebaut und die wurde jetzt schon zwei mal "gelöscht"? Das ist so gar nicht möglich, außer jemand anderes mit Trust auf diesem Grundstück baut sie ab.
    Hast du mal den Grundstücksbesitzer gefragt?

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 1. September 2024 um 19:31
    • #5

    Ja, wie im text geschreiben könnt ihr euch gerne mal mit den besitzer unterhalten.

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    • 1. September 2024 um 19:40
    • #6
    Zitat von 99KillerDog99

    Ja, wie im text geschreiben könnt ihr euch gerne mal mit den besitzer unterhalten.

    Warum klärst du das nicht mit dem Besitzer? Hier liegt ja kein wirklicher Fehler vor, da es technisch gar nicht möglich ist, dass zufällig bestimmte Teile eines Grundstücks zum Teil "gelöscht" werden. Klingt eher danach, dass jemand, der auf dem Grundstück Rechte hat, deiner Farm wieder abbaut. Das wäre dann etwas, was du am besten selbst mit den betroffenen Leuten klärst :)
    Außer ich verstehe deine Anfrage falsch. Dann klär mich gerne auf :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 1. September 2024 um 20:03
    • #7

    Die getrusten Leute sind alle mit mir momentan im Talk inklusive der besitzer und wir sind alle zusammen in einem Clan. Die Leute die getrustet sind, sind schon mehrere Jahre mit dem Besitzer in Kontakt. Ich sage ja nicht das es gelöscht wurde es kann auch sein dass es wieder zum 2 mal weggebugt ist.

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    • 1. September 2024 um 20:10
    • #8
    Zitat von 99KillerDog99

    Die getrusten Leute sind alle mit mir momentan im Talk inklusive der besitzer und wir sind alle zusammen in einem Clan. Die Leute die getrustet sind, sind schon mehrere Jahre mit dem Besitzer in Kontakt. Ich sage ja nicht das es gelöscht wurde es kann auch sein dass es wieder zum 2 mal weggebugt ist.

    Was genau soll da denn weggebuggt sein? Das Grundstück ist ja immer noch bebaut - ich sehe auf Anhieb nicht, wo was fehlen soll. Kannst du das genauer erklären?

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    • 1. September 2024 um 20:12
    • #9

    Wen man spawnt und aus dem Cobble kasten geht hat es da ja Türme einzelne. Dort war mal alles voller türme und schon fast alles fertig.

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    • 1. September 2024 um 20:19
    • #10
    Zitat von 99KillerDog99

    Wen man spawnt und aus dem Cobble kasten geht hat es da ja Türme einzelne. Dort war mal alles voller türme und schon fast alles fertig.

    Es ist wie gesagt technisch nicht möglich, dass bestimmte Teile der Bauten zum Teil „wegbuggen“. Die einzige Möglichkeit wäre, dass das jemand abgebaut hat. Wir können hier zum aktuellen Stand also leider nicht weiterhelfen.

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • 99KillerDog99
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    • 1. September 2024 um 20:44
    • #11

    wewi hat dir mal geschrieben

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    • 1. September 2024 um 20:49
    • #12
    Zitat von 99KillerDog99

    wewi hat dir mal geschrieben

    Hab ihm gerade geantwortet - dann schließe ich den Beitrag hier.
    Sollte du noch Fragen haben, kannst du dich gerne melden :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 1. September 2024 um 20:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. September 2024 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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