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Citybuild: Hunger abschaffen

    • 1.8 Netzwerk
  • Draconia111
  • 3. September 2024 um 11:33
  • Geschlossen

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  • !Kokoskuchen6562
  • Senior Griefer
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    • 4. September 2024 um 14:44
    • #21

    Da hat jemand keine Lust sich das Perk für seine anderen Accs zu kaufen

  • ArmyPandaUSA
    Expert Griefer
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    Pst
    • 4. September 2024 um 14:56
    • #22

    Lasst uns einfach Schaden abschaffen, dann wird niemand mehr gescammt!!!


    Aber jetzt mal ehrlich, wegen dem Kleingeld so nen Fass aufmachen ist echt unnötig.

    Normalster Kreativ Spieler

    Einmal editiert, zuletzt von ArmyPandaUSA (4. September 2024 um 14:56)

  • ValleyDFox
    Gold Griefer
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    Beiträge
    140
    • 4. September 2024 um 16:12
    • #23

    Klar dagegen. Wer den Luxus haben will, nicht essen zu müssen, braucht halt das Perk. Wer sich das nicht leisten kann, hat eigentlich auf jedem cb genügend kostenlose Quellen für dkweise Essen. Ich lese hier im Forum immer etwa einen Wert von 5 Euro pro 1mio ingame Money, das Perk kostet also weniger als 5 Euro.

    Mal abgesehen davon, dass man auf gg nicht an Hunger versterben kann. Der Damage hört bei 5 Herzen auf. So bin ich mein erstes Halbjahr rumgelaufen, weil ich keine Lust hatte, zu Essen gezwungen zu sein.

    Und selbst für jemanden, der strikt free2play durchzieht, sind dank /jobs, Adventurer und BdT die Kosten des Perks vergleichsweise leicht zu erfarmen. Ich hab, außer für meinen Rang, selbst nie Geld ausgegeben für den Server und ich konnte mir alle Perks, diverse Prefixe und einiges mehr erarbeiten. Das geht auch heute noch, man muss nur seine Hirnzellen anstrengen.

    Ein Weg ist, Cobble-Spawner komplett leeren, alles auf ein dediziertes Loot-Plot droppen, das Umbrennen/Sortieren automatisch übernimmt, mittlerweile mit endloslagern sogar. Wofür man früher dkweise Trichter und Kisten verbauen musste, braucht heute nur noch wenige Trichter, wenige Kisten und die Endloslager. Wenig Aufwand, riesen Gewinnmöglichkeiten, für einen f2p-Spieler.


    Fazit: Ich sehe keine validen Gründe, eine grundlegene MC-Mechanik abzuschalten, für die es bereits ein erschwingliches Perk gibt.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:24
    • #24

    dafür ist doch das ,,No Hunge,, perk da, damit ja man kein Hunger bekommt...

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 24. November 2024 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Aufgrund der Servereinstellungen ist ein Sterben aufgrund Hungers nicht möglich.
    • Wer Leben und Sättigung nicht nachfüllen möchte, kann das dafür vorgesehene "NoHunger"-Perk erwerben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. November 2024 um 15:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. November 2024 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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