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Citybuild: Hunger abschaffen

    • 1.8 Netzwerk
  • Draconia111
  • 3. September 2024 um 11:33
  • Geschlossen

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  • !Kokoskuchen6562
  • Senior Griefer
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    • 4. September 2024 um 14:44
    • #21

    Da hat jemand keine Lust sich das Perk für seine anderen Accs zu kaufen

  • ArmyPandaUSA
    Expert Griefer
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    Clan
    Pst
    • 4. September 2024 um 14:56
    • #22

    Lasst uns einfach Schaden abschaffen, dann wird niemand mehr gescammt!!!


    Aber jetzt mal ehrlich, wegen dem Kleingeld so nen Fass aufmachen ist echt unnötig.

    Normalster Kreativ Spieler

    Einmal editiert, zuletzt von ArmyPandaUSA (4. September 2024 um 14:56)

  • ValleyDFox
    Gold Griefer
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    Beiträge
    140
    • 4. September 2024 um 16:12
    • #23

    Klar dagegen. Wer den Luxus haben will, nicht essen zu müssen, braucht halt das Perk. Wer sich das nicht leisten kann, hat eigentlich auf jedem cb genügend kostenlose Quellen für dkweise Essen. Ich lese hier im Forum immer etwa einen Wert von 5 Euro pro 1mio ingame Money, das Perk kostet also weniger als 5 Euro.

    Mal abgesehen davon, dass man auf gg nicht an Hunger versterben kann. Der Damage hört bei 5 Herzen auf. So bin ich mein erstes Halbjahr rumgelaufen, weil ich keine Lust hatte, zu Essen gezwungen zu sein.

    Und selbst für jemanden, der strikt free2play durchzieht, sind dank /jobs, Adventurer und BdT die Kosten des Perks vergleichsweise leicht zu erfarmen. Ich hab, außer für meinen Rang, selbst nie Geld ausgegeben für den Server und ich konnte mir alle Perks, diverse Prefixe und einiges mehr erarbeiten. Das geht auch heute noch, man muss nur seine Hirnzellen anstrengen.

    Ein Weg ist, Cobble-Spawner komplett leeren, alles auf ein dediziertes Loot-Plot droppen, das Umbrennen/Sortieren automatisch übernimmt, mittlerweile mit endloslagern sogar. Wofür man früher dkweise Trichter und Kisten verbauen musste, braucht heute nur noch wenige Trichter, wenige Kisten und die Endloslager. Wenig Aufwand, riesen Gewinnmöglichkeiten, für einen f2p-Spieler.


    Fazit: Ich sehe keine validen Gründe, eine grundlegene MC-Mechanik abzuschalten, für die es bereits ein erschwingliches Perk gibt.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • TMB_Trafalgar
    Gast
    • 7. September 2024 um 13:24
    • #24

    dafür ist doch das ,,No Hunge,, perk da, damit ja man kein Hunger bekommt...

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 24. November 2024 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Aufgrund der Servereinstellungen ist ein Sterben aufgrund Hungers nicht möglich.
    • Wer Leben und Sättigung nicht nachfüllen möchte, kann das dafür vorgesehene "NoHunger"-Perk erwerben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 24. November 2024 um 15:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. November 2024 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 12:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 7. September 2026 um 11:18
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Farmwelt Schwierigkeit korrigiert
-# Durch die neue Methode ist die Farmwelt-Schwierigkeit nicht korrekt gesetzt worden, diese steht nun wieder auf Normal
➤ Item-Tauschhändler zum Tausch defekter Items
-# Es gibt am Hauptspawn (100-100) nun einen Tauschhändler beim Bürgermeister, welche defekte Items gegen Funktionierende tauscht. Der NPC wird zu einem späteren Zeitpunkt dann auch an allen Spawns verteilt, wenn er seinen Platz gefunden hat.
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-# Wir haben bereits weitere Anpassungen & Änderungen für das Versionsupgrade live genommen.

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