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Serverperformance Minilaggs

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  • Balthasar65
  • 15. September 2024 um 19:59
  • Geschlossen

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  • Balthasar65
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    • 15. September 2024 um 19:59
    • #1

    Hallo Team

    Seit ca 24h gibts auf der Cloud speziell Farmwelt 7 und Citybuild immer wieder minilaggs was es sehr schwer macht zu bauen oder farmen beinahe hätte ich sogar ein Items im Wert von 2-3 mio verloren.

    Wäre es möglich dies zu beheben den so kann man schlecht spielen.

    Es liegt nicht am Internet oder Pc der ist nämlich neu und sehr leistungsstark und ich habs auch von woanders getestet genau die selben laggs

    Lg Baltha

    Einmal editiert, zuletzt von Balthasar65 (15. September 2024 um 20:01)

  • Crazyanimalx
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    • 15. September 2024 um 20:26
    • #2

    Hey Balthasar65

    Wenn du Lags jeglicher Aet bemerkst und/oder die so gravierend sind, dass du sogar Items verlierst, so schreibe bitte immer schnellstmöglich einen Beitrag hier rein: Statement zur Serverperformance


    In der Regel wird dann schnellstmöglich geschaut, ob es tatsächlich ein Problem Serverseits ist. :)


    Lags in Farmwelten können derzeit vielleicht auch durch die Erhöhte Anzahl an Spielern in den Farmwelten kommen, da gerade das Angelevent stattfindet.

    Lg Crazy :crazyanimalx:

  • Balthasar65
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    • 15. September 2024 um 23:57
    • #3

    Noch habe ich zum Glück nichts verloren war nur fast der fall. Aber bei weiteren minilaggs ist das vielleicht nur eine frage der Zeit. Einem Freund der mir manchmal was baut sind deswegen schon items abhanden gekommen deshalb dachte ich ich schreibs mal rein.

    Und da es mehr Spieler momentan hat hast du gesagt könnte es das sein aber die verteilen sich ja auf die farmwelten und bei 400 / 700 sollte es nicht so viele minilaggs geben oder vor allem wenn die alle nur angeln^^ bei 600 / 700 würd ichs schon eher verstehen das der server an seine grenzen kommen kann

  • Crazyanimalx
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    • 16. September 2024 um 00:11
    • #4
    Zitat von Balthasar65

    Noch habe ich zum Glück nichts verloren war nur fast der fall. Aber bei weiteren minilaggs ist das vielleicht nur eine frage der Zeit. Einem Freund der mir manchmal was baut sind deswegen schon items abhanden gekommen deshalb dachte ich ich schreibs mal rein.

    Und da es mehr Spieler momentan hat hast du gesagt könnte es das sein aber die verteilen sich ja auf die farmwelten und bei 400 / 700 sollte es nicht so viele minilaggs geben oder vor allem wenn die alle nur angeln^^ bei 600 / 700 würd ichs schon eher verstehen das der server an seine grenzen kommen kann

    Ja wie gesagt, solltest du nochmal Schwierigkeiten mit Lags haben, nutze gerne das Thema hier: Statement zur Serverperformance


    Das Team schaut dann relativ zügig, ob’s tatsächlich Probleme gibt :) Lag-Meldungen aus der Vergangenheit (bspw. Vor 2 Stunden laggte es…) sind schwierig bis kaum nachzuvollziehen. :)

    Lg Crazy :crazyanimalx:

  • Balthasar65
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    • 16. September 2024 um 02:07
    • #5

    Ok ich schaue im laufe des tages noch wie es ausschaut dann schreib ich falls nötig danke dir


    Also ab ca 350 Spielern scheint das Problem aufzutreten.

    Ich hatte früh morgens mit 50 Spielern keinerlein Probleme wegen Minilaggs ich habe extra noch 2-3 minecrafts aufgemacht auch da gabs keine Probleme. Erst ab ca 350 Spielern passiert das

    Einmal editiert, zuletzt von Balthasar65 (16. September 2024 um 20:27) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Balthasar65 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • aimbotlarry
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    • 18. September 2024 um 14:39
    • #6

    Man muss leider sagen, dass es völlig normal ist und dazu gehört, dass es ab einer bestimmten Anzahl Spieler anfängt zu laggen.

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • Balthasar65
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    • 18. September 2024 um 19:09
    • #7

    Ja ab 500 oder 600 könnt ichs vestehen aber doch ned ab so wenigen schon

  • System 24. September 2024 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. September 2024 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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