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Thema : Comfarm

  • CuzImjasoonn
  • 21. Oktober 2024 um 18:01
  • Geschlossen

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  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 21. Oktober 2024 um 19:40
    • #21
    Zitat von Lord_Evoli
    Zitat von GGN_Yoghurtdrink

    Die andere Frage die du dir stellen musst:


    Kannst du dir leisten eine zu bauen bzw kannst du sie halten

    Wenn du alles mindestens 1x haben willst + ganze spawner Upgrades, eggs, spawner bist du schnell 50-60mio los. Wenn net mehr

    Damit das es ne vernĂŒnftige Farm ist wo man auch gut farmen kann braucht er schon deutlich mehr als alles nur 1x sprich da wĂ€ren die Kosten dann deutlich teurer

    Kommt dabei an ob aktiv oder passiv gefarmt wird,

    Meine laufen alle passiv, hab einen der tÀglich mindestens 1x leert, und ich mach dann spÀter auch noch 1x, dadurch mit den unbegrenzten Lager Möglichkeit wird alles darin gesammelt kann man am Tag mehrere 1000 items entnehmen aus den Kisten deshalb meiner Meinung reicht alles 1x

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 21. Oktober 2024 um 19:43
    • #22

    Aufjedenfall danke euch

    Werde mal gucken wie das mache .

    Also meine alte Comfarm kamen immer Spieler und haben die passiven geleert . Kann auch sein das man da alle 9-13h nen beacon bekommen hat xD . Also ja

  • Buettie
    Gast
    • 21. Oktober 2024 um 19:46
    • #23

    Ich bin ehrlich:

    Ich wĂŒrde dir gegen eine neue Com-Farm raten.

    Wieso?

    Es gibt bereits unzÀhlige, da wird eine Neue eigentlich nicht nötig sein.

    Außerdem stehen die Kosten aktuell nicht im VerhĂ€ltnis zum potenziellen Nutzen.
    Die hohen SpawnEgg-Preise machen das Eröffnen einer Com-Farm extrem teuer.

    Ich glaube das Geld wÀre besser in andere Projekte investiert

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 21. Oktober 2024 um 19:47
    • #24
    Zitat von Buettie

    Ich bin ehrlich:

    Ich wĂŒrde dir gegen eine neue Com-Farm raten.

    Wieso?

    Es gibt bereits unzÀhlige, da wird eine Neue eigentlich nicht nötig sein.

    Außerdem stehen die Kosten aktuell nicht im VerhĂ€ltnis zum potenziellen Nutzen.
    Die hohen SpawnEgg-Preise machen das Eröffnen einer Com-Farm extrem teuer.

    Ich glaube das Geld wÀre besser in andere Projekte investiert

    Alles anzeigen

    Weißt noch meine Creeper Farm x€

  • Buettie
    Gast
    • 21. Oktober 2024 um 19:49
    • #25
    Zitat von !TagWolf3320
    Zitat von Buettie

    Ich bin ehrlich:

    Ich wĂŒrde dir gegen eine neue Com-Farm raten.

    Wieso?

    Es gibt bereits unzÀhlige, da wird eine Neue eigentlich nicht nötig sein.

    Außerdem stehen die Kosten aktuell nicht im VerhĂ€ltnis zum potenziellen Nutzen.
    Die hohen SpawnEgg-Preise machen das Eröffnen einer Com-Farm extrem teuer.

    Ich glaube das Geld wÀre besser in andere Projekte investiert

    Alles anzeigen

    Weißt noch meine Creeper Farm x€

    Alles anzeigen

    Sage ich ja

  • ISierra
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    • 22. Oktober 2024 um 10:18
    • #26
    Zitat von Buettie

    Stell dir die Frage:
    Lohnt sich noch eine neue Farm zu eröffnen
?

    Gibt es nicht bereits eine große Abdeckung von COM-Farmen?

    Ein weiteres Casino wÀre lukrativer xD

  • JustBeWolke
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    • 22. Oktober 2024 um 16:39
    • #27
    Zitat von ISierra
    Zitat von Buettie

    Stell dir die Frage:
    Lohnt sich noch eine neue Farm zu eröffnen
?

    Gibt es nicht bereits eine große Abdeckung von COM-Farmen?

    Ein weiteres Casino wÀre lukrativer xD

    Geiles casino wo der bot 1mio Botmoney hat und hgw 500k sind oder wie?

    ErnĂ€hrung sichern, Natur bewahren, Zukunft gestalten – das ist der Landwirt.

  • ISierra
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    • 22. Oktober 2024 um 17:29
    • #28
    Zitat von JustBeWolke
    Zitat von ISierra

    Ein weiteres Casino wÀre lukrativer xD

    Geiles casino wo der bot 1mio Botmoney hat und hgw 500k sind oder wie?

    Jeder fÀngt mal klein an xD

  • ValleyDFox
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    • 23. Oktober 2024 um 03:34
    • #29

    Wenn du wirklich eine Com-Farm aufbauen willst, die dann auch Leute benutzen, bau ne perfekte Villagerfarm auf. Kostet "nur" einen einstelligen Millionenbereich und etwa 600 Stunden, die perfekten Villager zu sammeln. Und wirklich gute/perfekte Villagerfarmen sind doch ne RaritÀt auf gg.

    Aber das wĂ€re vermutlich zuviel Aufwand fĂŒr einen "ehemaligen" Scammer, der jetzt seinen Ruf pushen will.

    Perfekte Villagerfarm fĂŒr alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner fĂŒr Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • CuzImjasoonn
    Gast
    • 23. Oktober 2024 um 06:32
    • #30
    Zitat von ValleyDFox

    Wenn du wirklich eine Com-Farm aufbauen willst, die dann auch Leute benutzen, bau ne perfekte Villagerfarm auf. Kostet "nur" einen einstelligen Millionenbereich und etwa 600 Stunden, die perfekten Villager zu sammeln. Und wirklich gute/perfekte Villagerfarmen sind doch ne RaritÀt auf gg.

    Aber das wĂ€re vermutlich zuviel Aufwand fĂŒr einen "ehemaligen" Scammer, der jetzt seinen Ruf pushen will.

    Nein will ich nicht . Will nur der cb5 Gemeinde und meinem Clan Mitgliedern helfen . Nix weiter

  • ulti1983
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    • 24. Oktober 2024 um 07:16
    • #31

    Scam rein, hast mehr davon.

    Oh Moment mal, hast du doch bereits.

  • System 22. Januar 2025 um 06:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Januar 2025 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Client-Payloads angepasst
➀ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➀ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe ĂŒbernommen
➀ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➀ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch WĂ€nde buggen konnte
➀ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim AuswĂ€hlen des Enderman-Prefixes zurĂŒckgesetzt hat
➀ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefĂŒgt
➀ Generelle Änderungen fĂŒr den GrieferPass installiert
➀ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-EintrÀge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgefĂŒhrt, jedoch wird das Feedback fĂŒr beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr mĂŒsst euch leider wĂ€hrenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
đŸ‘€ | TeamverĂ€nderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns fĂŒr deine geleistete Arbeit und wĂŒnschen dir fĂŒr deine Zukunft alles Gute! đŸ’Ș
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➀ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➀ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➀ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items ĂŒber das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➀ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➀ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbststĂ€ndig zurĂŒck
➀ TrĂ€nke-Filter fĂŒr Trichter hinzugefĂŒgt
➀ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➀ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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