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Köpfe mit /kopf erstellt, die buggy sind (nicht verschrieben)

    • 1.8 Netzwerk
  • Mungose
  • 12. November 2024 um 11:10
  • Geschlossen

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  • Mungose
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    • 12. November 2024 um 11:10
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Mungose
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Mungose
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    laby 3 forge 1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    labymod 3
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    cb 3 -191;-246
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    ich habe 2x /kopf erstellt auf cb3. diese köpfe waren dann diese mc steve köpfe, obwohl ich mich nicht vertippt habe, da ich vorher extra noch mal mit /profil geschaut habe.
    Weitere Anmerkungen
    ich habe dann helferin Ibisobe angeschrieben, bzw bin zu ihr rüber gegangen auf cb 20. sie sah die köpfe die ich bei hatte als die richtigen, gewünschten köpfe. sie hat mir geraten 1x mc neu zu starten, dies hab ich getan. auf cb 20 sah ich sie dann ebenfalls richtig. als ich dann wieder auf cb 3 ging, waren sie wieder buggy. auch dort erneut mc neu gestartet, hat nichts gebracht, weiterhin steve köpfe. dann mit meinem zweit acc geschaut, mit ihm sah ich die köpfe ebenfalls buggy. dann hab ich server neustart abgewartet, bzw bin dann ins bett^^. jetzt eben wieder geschaut, und köpfe sind immer noch buggy. siehe screenshot im Anhang

    auch das setzen und abbauen mit z.b. köpfe schneider hat nichts gebracht

    Dateien

    2024-11-12_01.42.04.png 463,98 kB – 43 Downloads 2024-11-12_11.55.23.png 483,11 kB – 63 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Mungose (12. November 2024 um 11:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Mungose mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • JustBeWolke
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    • 12. November 2024 um 12:36
    • #2

    Schonmal platziert?

    Ernährung sichern, Natur bewahren, Zukunft gestalten – das ist der Landwirt.

  • Mungose
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    • 12. November 2024 um 12:47
    • #3
    Zitat von SHKPhilipp

    Schonmal platziert?

    jop, und mit köpfe schneider abgebaut. bleiben weiterhin buggy. Greenhaunt hatte eben den gleichen fehler, live im stream ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Mungose (12. November 2024 um 12:47)

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 12. November 2024 um 16:09
    • #4

    Hallo,

    ich hab mir das jetzt mal ein bisschen genauer angesehen. Die Köpfe sind manchmal verbuggt und manchmal nicht. Betroffen sind scheinbar nur Köpfe von Offline-Spielern. Sieht sehr stark danach aus, dass da schon wieder eine API von Minecraft selber spinnt. Müssen wir mal im Auge behalten, können wir auf die Schnelle gerade aber leider nichts machen.

    Vielen Dank für die Meldung! :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 12. November 2024 um 16:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. November 2024 um 06:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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