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CaseOpening: Gewinn Benachrichtigung

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 4. Dezember 2024 um 12:09
  • Geschlossen

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    Wolf63675
    • 4. Dezember 2024 um 12:09
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Wolf63675
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Wolf63675
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    -
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn ich Kisten Öffne, bekomme ich keine Nachricht mehr vom CaseOpening, was
    ich gewonnen habe, diese Nachricht standt normaler weiße immer im All Chat, was jedoch nur für mich sichtbar.

    Ihch weiß das man ausstellen kann, das Haupt gewinne für andere Spieler nicht mehr mit meinen
    Namen sichtbar sind, aber das selbst ich nur noch Geldgewinne Angezeigt bekomme ist mir neu.
    Weitere Anmerkungen
    Falls das kein Fehler sei, sonder so gewollt ich, tut es mir leid, da
    ich denn was verpasst habe. xD


    LG
    Wolf63675

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    • 4. Dezember 2024 um 12:13
    • #2

    Hallo Wolf63675,

    hast du einen Chat-Filter drin, der CaseOpening-Nachrichten ausblendet? :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    Wolf63675
    • 4. Dezember 2024 um 12:15
    • #3

    Meines Wissens nicht, jedoch kann ich nochmal nachschauen, ob ich
    irgendwo sowas in der Art habe.


    Bin es jetzt 5 mal durch gegangen, und ja es war mein Fehler. xD
    Ich hatte mich bei einer einstellung verklickt, und deshalb alle Caseopening NAchrichten Deaktiviert

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (4. Dezember 2024 um 12:48) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Wolf63675 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. Dezember 2024 um 16:45
    • #4
    Zitat von Wolf63675

    Meines Wissens nicht, jedoch kann ich nochmal nachschauen, ob ich
    irgendwo sowas in der Art habe.


    Bin es jetzt 5 mal durch gegangen, und ja es war mein Fehler. xD
    Ich hatte mich bei einer einstellung verklickt, und deshalb alle Caseopening NAchrichten Deaktiviert

    Top, dann noch einen schönen Abend :D

  • SyntaxOfficial 4. Dezember 2024 um 16:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. Dezember 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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