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22. Eventideen - 1.8 Netzwerk

  • Genna48
  • 12. Dezember 2024 um 11:21
  • Geschlossen

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  • Genna48
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    Genna48
    • 12. Dezember 2024 um 11:21
    • #1

    Geschenkeregen - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Bei dieser Methode werden Items über Spender gedroppt.

    ACHTUNG! Keine Werfer verwenden, ausschließlich Spender!

    Drop-Event - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Bei dieser Methode werden Items von dem/den Veranstalter/n gedroppt.

    Container-Event - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierfür wird eine ausgewählte Anzahl an "Containern" gebaut.

    In jeden "Container" wird jeweils 1. Truhe gestellt.

    Diese Truhen werden mit Items befüllt. (Nieten und Gewinne)

    Diese Container können dann entweder Gratis oder mittels Tickets Angeboten werden.


    Schnitzeljagd - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Bei diesem Event werden kleine oder große Rätsel ausgedacht.

    Diese Rätsel müssen gelöst werden, um am Ende einen Preis zu finden oder einen Preis verliehen zu bekommen.

    Schatzsuche - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Bei diesem Event werden z.B. Truhen und Öfen versteckt.

    Diese werden dann mit Items gefüllt, damit die Teilnehmer da nach suchen können.

    Labyrinth - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Der/Die erste/n, der/die es durch schafft/schaffen, erhält/erhalten einen Preis.

    Kartenbau-Wettbewerb - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden von den Teilnehmern Karten erstellt.

    Diese werden dann Bewertet und die/der beste/n erhält/erhalten einen Preis.

    Bau-Wettbewerb - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden von den Teilnehmern Plots bebaut.

    Diese werden dann bewertet und die/der beste/n erhält/erhalten einen Preis.

    Skin-Wettbewerb - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden von den Teilnehmern Skins gepixelt.

    Diese werden dann bewertet und die/der beste/n erhält/erhalten einen Preis.

    Adventskalender - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierfür werden 24 Truhe befüllt.

    Diese Truhen werden dann Verlosung und an den/die Gewinner/in übergeben.

    Verlosung - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei wird mittels eines Zufallsgenerators der/die Gewinner/in ermittelt.

    Parkour - nicht Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei wird ein kleiner/großer Parkour gebaut.

    Dieser muss dann von den Teilnehmern bezwungen werden, um am Ende einen Preis zu erhalten.

    Chicken Hunter - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden Hühner, mittels Pistons, nach oben geschossen.

    Diese müssen dann von den Teilnehmern erledigt werden.

    Je nachdem wie viele erledigt wurden, erhalten Teilnehmer einen Preis. z.B. 5. kleiner Preis, 10. mittlerer Preis, 15. großer Preis.

    Bogenschießen - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei müssen Teilnehmer z.B. einen Knopf auf Entfernung treffen um etwas zu Gewinnen.

    Wahr oder Falsch - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden den Teilnehmer Fragen gestellt.

    Diese Fragen müssen dann mit Wahr oder Falsch beantwortet werden.

    Spieler die die Fragen falsch beantworten, werden dem Event ausgeschlossen.

    Der Rest spielt solange weiter, bis ein oder mehrere Gewinner feststehen.

    1, 2 oder 3 - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden den Teilnehmern Fragen gestellt.

    Diese Fragen haben 3. verschiedene Antwortmöglichkeiten, aber nur 1. davon ist richtig.

    Spieler die die Fragen falsch beantworten, werden dem Event ausgeschlossen.

    Der Rest spielt solange weiter, bis ein oder mehrere Gewinner feststehen.

    Weihnachtsmarkt - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei handelt es sich um einen Markt, bei dem Spieler, anderen Spielern, Sachen verkaufen können.

    Turmspringen - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei könnte man mehrere Türme bauen, bei den die Teilnehmer, in ein Wasserbecken, runterspringen müssen.

    Alle die es nicht Überleben, werden ausgeschlossen.

    Die restlichen Teilnehmer springen solange, bis einer oder mehrere Gewinner feststehen.

    4. Gewinnt - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden, mittels Pistons, Sand herunterfallen gelassen. (Roter und normaler Sand)

    Diese Pistons können von den Spielern mittels Knöpfen bedient werden.

    Der die Gewinner erhalten einen Preis.

    Maulwurfschlagen - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei werden, ähnlich wie bei Chicken Hunter, Chicken mittels Pistons hochgeschossen.

    Diese müssen getroffen werden.

    Die Treffer werden dann zusammen gezählt und dem Teilnehmer wird dann ein Preis vergeben. z.B. 5. kleiner Preis, 10. mittlerer Preis, 15. großer Preis.

    Escape-Room - teilweise Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei könnte ein Plot bebaut werden, bei dem Spieler Rätsel lösen und einen Weg wieder in die Freiheit finden müssen.

    Die Spieler, die es schaffen, erhalten einen Preis.

    Abbau-Event - Empfohlen!

    Spoiler anzeigen

    Hierbei wird ein leeres Plot, mit Blöcken oder sogar auch Truhen, befüllt.

    Diese Plot wird dann auf /p trust * gesetzt, damit die Spieler alles auf dem Plot abbauen können.

    -----------------------------

    get some help!

    get some help.

    Einmal editiert, zuletzt von Genna48 (12. Dezember 2024 um 12:14) aus folgendem Grund: Text "Gruppenevent" entfernt.

  • Genna48 12. Dezember 2024 um 14:33

    Hat den Titel des Themas von „Eventideen - 1.8 Netzwerk“ zu „22. Eventideen - 1.8 Netzwerk“ geändert.
  • System 12. März 2025 um 11:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. März 2025 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Teammitglieder online

  • SaVi0604

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    5. Oktober 1990 (36)
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