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Events: Angel-Event - Zufälliger Mobspawn

    • 1.8 Netzwerk
  • JonasHammerHD
  • 13. Dezember 2024 um 21:05
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • JonasHammerHD
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    Jonass1
    • 13. Dezember 2024 um 21:05
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mobs beim Angeln
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also, es gibt ja immer mal wieder Angel-Events. Meiner Meinung nach sind diese sehr eintönig und es wird zu viel geboten. Ich fände es cool, wenn Mobs eingefügt werden würden. Wenn man die Angel auswirft, kommt kein Item oder Fisch, wenn etwas angebissen hat, sondern ein Mob, den man dann bekämpfen muss, um die Drops der Mobs zu erhalten, wie Köpfe, Items usw.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dies würde mehr Abwechslung bringen, und Bots könnten nicht einfach mit fünf Accounts AFK stehen und Köpfe, Spawner usw. in großen Mengen farmen. Die Mobs müssten dann so programmiert werden, dass sie nicht durch AFK-Farmen gefarmt werden können, zum Beispiel durch Lava, Ertrinken, Kakteen, Feuer, Fallschaden usw., damit diese nicht auch noch gebotet werden kann
    Weitere Anmerkungen
    Als weitere Funktionen schlage ich neue Rüstungen vor, die eine höhere Chance auf Mobs bieten, sowie ein verbessertes Angeln, bei dem die Geschwindigkeit erhöht wird. Die neuen Rüstungen / Angeln könnten aus Materialien hergestellt werden, die durch Angel-Mob-Drops gewonnen werden.


    Ich würde mich freuen, eure Meinungen dazu zu hören. Vielleicht bin ich ja allein mit dem Eindruck, dass es für mich etwas zu eintönig ist.
    Ich freue mich auf euer Feedback!

    Viele Grüße
    JonasHammerHD


    Ich nehme mir das recht Gebote jeder zeit zu widerrufen :)

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    DreamArmy
    • 13. Dezember 2024 um 22:41
    • #2

    Richtig coole Lösung um die Angelbots einzudämmen :thumbup:

    Über das Spawnen der Mobs müsste man sich Gedanken machen, da man wahrscheinlich auch das Töten der Mobs durch hinunterfallen eindämmen müsste, da man sonst eine Farm bauen könnte bei der die geangelten Mobs einfach irgendwo runter droppen...

    Lösung hierfür wäre entweder dass die Mobs mit einer Art Protection spawnen welche das Töten der Mobs erst nach beispielsweise 10 Sekunden möglich macht oder einfach dass die Mobs bei Fallschaden Tot einfach nichts droppen.


    Finde die Grundidee richtig cool und denke, dass dieser Vorschlag wirklich an einen Developer weitergeleitet werden müsste um zu prüfen wie aufwenig das Implementieren bzw das schreiben dieses Plugins ist, ein fertiges Plugin, welches dass kann ist mir nicht bekannt ....

    Mit freundlichen Grüßen

    TrickshotTV_

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  • JonasHammerHD
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    Jonass1
    • 13. Dezember 2024 um 22:46
    • #3
    Zitat von TrickshotTV_

    Richtig coole Lösung um die Angelbots einzudämmen :thumbup:

    Über das Spawnen der Mobs müsste man sich Gedanken machen, da man wahrscheinlich auch das Töten der Mobs durch hinunterfallen eindämmen müsste, da man sonst eine Farm bauen könnte bei der die geangelten Mobs einfach irgendwo runter droppen...

    Lösung hierfür wäre entweder dass die Mobs mit einer Art Protection spawnen welche das Töten der Mobs erst nach beispielsweise 10 Sekunden möglich macht oder einfach dass die Mobs bei Fallschaden Tot einfach nichts droppen.


    Finde die Grundidee richtig cool und denke, dass dieser Vorschlag wirklich an einen Developer weitergeleitet werden müsste um zu prüfen wie aufwenig das Implementieren bzw das schreiben dieses Plugins ist, ein fertiges Plugin, welches dass kann ist mir nicht bekannt ....

    das mit denn afk Farmen hatte ich oben schon geschrieben die dürfen nur durch Spieler etwas droppen am besten wäre das auch das nur der Spieler der diese geangelt hat sie auch töten kann sonnst werden da 3 accs um denn angel acc hingestellt dann afk Farmen die so

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  • Buettie
    Gast
    • 14. Dezember 2024 um 10:39
    • #4

    Also quasi wie auf Hypixel… wenn man das beim Warp Angeln macht, könnte man automatisch keine AFK-Killmaschine bauen

  • 50U7R34P3R 14. Dezember 2024 um 18:45

    Hat den Titel des Themas von „Update Idee bezüglich des Angelns / Event“ zu „Events: Angel-Event - Zufälliger Mobspawn“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    Beiträge
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    • 23. Dezember 2024 um 20:00
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Neue Event-Vorschläge
      • Wir nehmen eure Event-Ideen gerne auf unserem Discord entgegen.

    Wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das Spawning von Kreaturen beim Fischen würde dem Ziel eines "ruhigen" Events zum Angeln (wie aktuell) entgegen stehen. :saint:
    Wir behalten diese Option gerne für zukünftige Events im Auge. Falls diese hierbei durch ein Story-Element sinnvoll zum Einsatz kommt, setzen wir dies auch gerne um. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 23. Dezember 2024 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Dezember 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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