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Passive Spawner haben den falschen Inhalt

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 10. Januar 2025 um 17:59
  • Geschlossen

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    • 10. Januar 2025 um 17:59
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FizzyBubbele00
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    FizzyBubbele00
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Myst Mod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB1 -723;12797
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hallo

    Ich habe auf meine GS 3 neue Spawner vor ca. 2 Wochen 3 Spawner platziert und als Cobblespawner laufen lassen

    Nun habe ich dort 3 Kuheier eingefügt. Das Problem ist nur das die Items die im Spawner droppen gemischt sind.

    Cobbleitems und Kuh(Leder und Rindfleisch Items)

    Gestern habe ich mal die Spawner auf aktiv gestellt und es spawnen dann Kühe wenn ich Gras platziere. Also liegt es nicht daran.

    Heute habe ich die aktiven wieder umgestellt und es sind sofort wieder Cobbleitems im Spawner gemischt mit dem anderen.

    Es handelt sich um folgende Spawner bei p h Kuppel:

    1. Spawner bei X:-28732, Y:67, Z:499349

    2. Spawner bei X:-28732, Y:67, Z:499346

    3. Spawner bei X:-28729, Y:67, Z:499343




    Könnt ihr sowas evtl. fixen?

    Dateien

    image.png 107,14 kB – 68 Downloads

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 10. Januar 2025 um 18:17
    • #2

    Hallo FizzyBubble00,

    wir haben den Fehler schon auf dem Schirm, danke dir :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 10. Januar 2025 um 18:24
    • #3

    Oh super...

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 14. Januar 2025 um 14:44
    • #4

    Der Fix ist jetzt testweise auf CB22 installiert. Wenn dort alles passt, kommt er auch auf die anderen CBs :)

  • FizzyBubble00
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    • 14. Januar 2025 um 16:25
    • #5

    Ok dann warte ich mal ab.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 14. Januar 2025 um 16:26
    • #6

    Ja, wir schauen uns das da die nächsten Tage an :D

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    • 15. Januar 2025 um 13:16
    • #7

    Hallo,

    der Fehler wurde behoben.
    Sollten dennoch irgendwas nicht passen, kannst du gerne eine neue Fehlermeldung verfassen :)

    Vielen Dank für deine Meldung!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 15. Januar 2025 um 13:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2025 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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