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  1. GrieferGames Forum
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Gs Überschreibungsfehler fürs Zurück geben

  • miniBaumBlau
  • 29. Juli 2019 um 10:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • miniBaumBlau
    Fresh Griefer
    Punkte
    30
    Beiträge
    2
    Discord
    𝔪𝔦𝔫𝔦𝔅𝔞𝔲𝔪𝔅𝔩𝔞𝔲#0530
    • 29. Juli 2019 um 10:44
    • #1

    Hallo Liebes GrieferGames-Team

    Ich habe meinem Freund AkitoReborn das GS überschrieben damit er mir den Rand ändern kann, nun kann er es mir nicht mehr zurück geben weil ich nur 4 plots haben darf und es ist ein 8er Merge. Wäre nett wenn ein Admin oder so mir das Plot zurückgeben kann.

    Liebe Grüsse:

    Der Projektleiter von /p h Stadtleben

    :leuchtfeuer:Scammfreier MM:leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:Main Citybuild: 7:endportalrahmen:

    :diamantblock:Rang: Supreme:diamantblock:

    :barriere:YouTube: miniBaumBlau:barriere:

    :grundgestein:Shop: /p h StadtLeben:grundgestein:

  • Benutzer112
    Gast
    • 29. Juli 2019 um 11:03
    • #2

    Dein Anliegen wird hier wahrscheinlich übersehen - am besten füllst du Bantos Antragsformular aus (über seine Pinnwand zu finden), dann kann er die Korrektur vornehmen. Kann aber ein paar Wochen dauern, so lange könnte dir der Spieler, dem du das GS übergeben hast, dich zu mindestens als Vertrauter auf dem Plot hinzufügen, damit du weiterbauen kannst, bis es dir wieder gehört.

  • NevexGaming
    Gast
    • 29. Juli 2019 um 11:04
    • #3

    Hey,

    Erstelle auf der folgenden Seite ein Ticket: https://www.lordvarus.de/ticket.

    Auf dieser Seite musst du dich zuerst registrieren und dann kannst du ein Ticket erstellen. =)

    Wichtig ist es, dass der Besitzer des Plots ein Schild aufstellt, auf dem bestätigt wird, dass das Plot auf deinen Account übertragt werden sollte.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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