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Blocks droppen ins Nichts

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 14. Januar 2025 um 16:34
  • Geschlossen

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    • 14. Januar 2025 um 16:34
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FizzyBubbele00
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    FizzyBubbele00
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Myst Mod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB1 -723;12797
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mhhh..
    Wie soll ich das erklären.
    Wenn ich in meinem p h Fizzyshop stehe, eigentlich egal wo und ich droppe einzelne Blöcke Diorit dann droppen diese und liegen auf dem Boden.
    Wenn ich jedoch mit STRG+Q volle Stacks droppe dann verschwinden diese aus meinem Inv, jedoch sehe ich nicht das ich diese wegwerfe.
    Ich droppe quasi ins nichts.
    PusPlocke hat das gestern auch gesehen. Nichts gedroppt aber Inv leer und das mehrfach mit Diorit.
    Nehme ich allerdings z.B. Bruchstein so droppt alles ganz normal, bleibt liegen oder landet im Pool und wird dann eingesaugt mit den Trichtern,
    Ich könnte verstehen das irgenwo ein unendliches Lager steht und das gedroppte einsaugt aber dann würden ja die einzelnen Dioritblöcke nicht liegenbleiben.
    Andersrum habe ich auch keine Unendliche Lagerkiste die Diorit einsaugt aufgestellt.
    Auch das Trichtersystem in meinem Pool arbeitet seit Erstellung des GS fehlerfrei und saugt auch nur im Pool auf und sonst nirgends.
    Mir ist das letzt schon aufgefallen aber das hatte ich nicht so beachtet.
    Ich habe es auch mit meinem 2. Acc auch probiert. Genau das selbe Symptom.
    Hat evtl. jemand so einen ähnlichen Fehler schon gemeldet. Es wäre schade wenn man Items ins Nichts droppt und diese sind dann weg.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 14. Januar 2025 um 16:45
    • #2

    Hallo,

    ich kann den Fehler auf deinem Grundstück nicht reproduzieren. Es wurden bisher auch noch keine ähnlichen Fehler in die Richtung gemeldet.
    Hast du ein Video für uns, wo man das sehen kann? :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

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    • 14. Januar 2025 um 16:45
    • #3

    Mhhhh. Eben noch da nun weg....ka...


    Syntax..Beende mal das hier...ich check das mal genauer. Evtl. finde ich da was.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (14. Januar 2025 um 16:47) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FizzyBubble00 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 14. Januar 2025 um 17:08
    • #4
    Zitat von FizzyBubble00

    Mhhhh. Eben noch da nun weg....ka...


    Syntax..Beende mal das hier...ich check das mal genauer. Evtl. finde ich da was.

    Alles klar, viel Erfolg :)

  • SyntaxOfficial 14. Januar 2025 um 17:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2025 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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