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Grundstücke: Beschreibung von "/plot clear" ändern

    • 1.8 Netzwerk
  • SpongeBozz
  • 8. Februar 2025 um 19:36
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • SpongeBozz
    Gast
    • 8. Februar 2025 um 19:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das der Subtitel zu "Du resettest dein Grundstück!" umbenannt wird, da bei /p clear das Plot nicht gelöscht wird.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie oben, sollte eigentlich klar sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nur eine kleine Anpassung

    Dateien

    2025-02-08_19.32.49.png 144,94 kB – 35 Downloads 2025-02-08_19.32.58.png 123,48 kB – 33 Downloads
  • 50U7R34P3R
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    • 8. Februar 2025 um 20:18
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Neija, doch...

    Du löscht das Grundstück. Löschen = Alle Veränderungen werden rückgängig gemacht.
    Alle vom Spieler gesetzten Blöcke werden entfernt und alle vom Spieler entfernten Blöcke wiederhergestellt.

    Der einzige Unterschied ist, dass /plot clear im Gegensatz zu den anderen beiden Befehlen (/plot reset & /plot delete), das Grundstück nicht freigibt.

    Das Freigeben des Grundstücks ist nicht der integrale Bestandteil des Vorgangs, sondern eine zusätzliche Aktion. Die anderen beiden Befehle gehen also nur einen Schritt "Weiter" als die reine Löschung, welche im Clear-Befehl stattfindet.

    /p clearLöschen des Grundstücks
    /p reset
    /p delete
    Löschen des Grundstücks & Freigeben des Grundstücks

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • Nächster offizieller Beitrag
  • SpongeBozz
    Gast
    • 8. Februar 2025 um 20:21
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Neija, doch...

    Du löscht das Grundstück. Löschen = Alle Veränderungen werden rückgängig gemacht.
    Alle vom Spieler gesetzten Blöcke werden entfernt und alle vom Spieler entfernten Blöcke wiederhergestellt.

    Der einzige Unterschied ist, dass /plot clear im Gegensatz zu den anderen beiden Befehlen (/plot reset & /plot delete), das Grundstück nicht freigibt.

    Das Freigeben des Grundstücks ist nicht der integrale Bestandteil des Vorgangs, sondern eine zusätzliche Aktion. Die anderen beiden Befehle gehen also nur einen Schritt "Weiter" als die reine Löschung, welche im Clear-Befehl stattfindet.

    /p clearLöschen des Grundstücks
    /p reset
    /p delete
    Löschen des Grundstücks & Freigeben des Grundstücks

    Okay, dachte immer clearen wäre nur zurücksetzen ^^

  • 50U7R34P3R
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    104.281
    Beiträge
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    • 16. Februar 2025 um 21:41
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein Erfordernis für Anpassungen


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 16. Februar 2025 um 21:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Februar 2025 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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