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Preise für Merges

  • OPnoobTK
  • 30. Juli 2019 um 21:49
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • OPnoobTK
    Gold Griefer
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    • 30. Juli 2019 um 21:49
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Senkung der Mergepreise
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Merge soll statt 50k 10k oder 20k kosten
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es würde nicht so viel Geld aus der Wirtschaft fließen

    Ich finde 50.000$ für einen Merge wirklich übertrieben, zumal weil man 100 Jahre drauf sparen muss und noch dazu viel Geld aus der Wirtschaft fließen würde, was auf Dauer nicht gut wäre.

    Mein Vorschlag wäre wie oben gesagt maximal 20.000$ dafür anzusetzen, das wäre ein fairer Preis für jeden Spieler und es würde auch nicht mehr so viel aus dem Umlauf fließen.

    Stammspieler auf Citybuild 9 seit dem 5. November 2018.

    Besuche gerne auch mein Wahrzeichen auf Griefergames bei /p h OPnoobTK 5!

    <3 CB9 = beschde <3

    NEUERÖFFNUNG: Mystery-Shop jetzt auf CB9 bei /p h OPnoobTK 4 eröffnet!

    Ausverkauf meines ehemaligen Shops:

    Ausverkauf - Ehemaliger Shop

    Kontakt und aktuelle News (außerhalb Griefergames)


    https://discord.gg/eVfV3Tz


    ,,Nothing is real. Only me."

    ~ Remember my words

  • mektow
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    • 30. Juli 2019 um 22:00
    • #2

    Guten Abend OPnoobTK,

    Die Merge-Kosten werden nur bei besonderen Anlässen für kurze Zeit reduziert, aber einen Verkürzung der Preis auf Langzeit wird nicht stattfinden. Auch wenn ein Merge 50.000$ kostet, ist dies nicht viel Geld. Auch der Wirtschaft schadet dies nicht, da wir zum aktuellen Zeitpunkt das Doppelte der gesamten Wirtschaftskraft von früher besitzen, und somit sind 10Mio $ pro Tag (Schätzwert) nicht viel.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 30. Juli 2019 um 22:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 10. August 2019 um 21:51

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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