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Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")

    • 1.8 Netzwerk
  • Handelsmann
  • 31. Juli 2025 um 06:44
  • Geschlossen

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    • 31. Juli 2025 um 06:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Seltene Mobs erscheinen zufällig auf einem CB
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es müssen sich zb min. 3 Spieler verbünden um gegen dieses Mob zu kämpfen!

    Mob-Beispiele:
    • Der „Griefer-Golem"
    • Die „Ender-Hexe"

    was kann er:
    → Extrem stark, aber lootbar

    Belohnung für Teamarbeit beim Besiegen!
    Zb exklusiv Drops oder Kopf
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Teambuilding und Spaß mit mehreren Leute zusammen!


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    • 31. Juli 2025 um 07:00
    • #2

    Keiner kann PVP außer ich am Server

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    • 31. Juli 2025 um 07:06
    • #3
    Zitat von shiqqi

    Keiner kann PVP außer ich am Server

    Galigrü

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann


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    • 31. Juli 2025 um 08:22
    • #4
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von shiqqi

    Keiner kann PVP außer ich am Server

    Galigrü

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

    Ich sag ich vs ganzer CB1

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    • 31. Juli 2025 um 08:23
    • #5
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    Darum ja auch min 3 Spieler, damit man dich miteinbeziehen kann

    Ich sag ich vs ganzer CB1

    denke nicht


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    • 31. Juli 2025 um 08:25
    • #6
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von shiqqi

    Ich sag ich vs ganzer CB1

    denke nicht

    Das sagst jz du

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  • Buettie
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    • 31. Juli 2025 um 08:32
    • #7

    Das ist doch schon so im Zauberwald?

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    • 31. Juli 2025 um 08:46
    • #8
    Zitat von Buettie

    Das ist doch schon so im Zauberwald?

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem


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    • 31. Juli 2025 um 09:31
    • #9
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von Buettie

    Das ist doch schon so im Zauberwald?

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

    Das wär richtig nice aber denke zu aufwendig

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    • 31. Juli 2025 um 09:58
    • #10
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ja aber ich mein als zb so einem egg! Du musst ka wie einen eisengolem bauen und dann ein spawner-degg draufsetzen und es entsteht in der Plotwelt ein Griefergames-Golem

    Das wär richtig nice aber denke zu aufwendig

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald


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    • 31. Juli 2025 um 14:44
    • #11
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von shiqqi

    Das wär richtig nice aber denke zu aufwendig

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

    Weiß leider auch nicht, ob das die richtige Zielgruppe dafür ist, denke deine anderen Vorschläge waren da schon besser

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    • 31. Juli 2025 um 14:54
    • #12
    Zitat von shiqqi
    Zitat von Handelsmann

    ohne aufwand geht der server ohne gnade unter bald

    Weiß leider auch nicht, ob das die richtige Zielgruppe dafür ist, denke deine anderen Vorschläge waren da schon besser

    versuch wär es ja wert


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  • 50U7R34P3R
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    • 31. Juli 2025 um 17:48
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Plotwelt und Farmwelt bieten sich aufgrund ihrer Einstellungen und Nutzungsweisen für solche Themen nicht an.
    Aus genau diesen Gründen haben wir mit dem Zauberwald eine zusätzliche Welt hinzugefügt, bei welcher wir mit Mechaniken dieser Art (und sogar eigenen Mobs) herumspielen können.

    Ob wir mit einer Erweiterung des Zauberwalds/weiteren Dimensionen flexible Bosse/Beschwörungen ermöglichen und in welchem Umfang dies geschieht wird sich bei der Konzeption und Entwicklung zeigen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 31. Juli 2025 um 17:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 31. Juli 2025 um 17:49

    Hat den Titel des Themas von „„Legendäre Kreaturen"-Events“ zu „Citybuild: Flexible Boss-Monster („Legendäre Kreaturen")“ geändert.
  • System 3. August 2025 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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