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Bitte mergen und kb_kreativetime und chaosboy_123 owner machen

  • kreativetime
  • 4. August 2019 um 10:58
  • Geschlossen

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  • kreativetime
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    kreativetime#5296
    • 4. August 2019 um 10:58
    • #1

    könnten wir auf CB1 ein merge bekommen? Also das 1te GS von kb_kreativetime mergen und kb_kreativetime und chaosboy_123 als owner bitte. Das wird dann das Clan GS von dem #kb Clan. würde mich freuen wenn ihr es macht:)

    Danke schon mal im voraus

    :endportalrahmen:Ingame: Kreativetime:endportalrahmen:

    :goldblock:Main CB: CB2:goldblock:


    :leuchtfeuer:-FLX- Community Developer:leuchtfeuer:

    :diamantblock:Du willst dich bewerben? Komm auf unserem Discord:diamantblock:

  • kreativetime 4. August 2019 um 10:58

    Hat den Titel des Themas von „Bitte merge und kb_kreativetime und chaosboy_123 owner machen“ zu „Bitte mergen und kb_kreativetime und chaosboy_123 owner machen“ geändert.
  • Locatoer
  • Diamond Griefer
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    783
    • 4. August 2019 um 11:54
    • #2

    Guten Tag,

    1. Man kann nur eine Person als PlotOwner setzen.

    2. Ihr könnt, bis zu 25, selber Mergen

    Dies soll nicht beleidigend sein, sondern dient als Info

    Mit freundlichen Grüßen

    Locatoer :locatoer:

  • F0W
  • Ehem. Teammitglied
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    Joti118
    • 4. August 2019 um 13:15
    • #3

    Hallo kreativetime

    Wie bereits Locatoer gesagt hat:

    Ein Plot darf nur einen Besitzer haben.

    Zum Merge kann ich dir folgendes empfehlen: Da ihr ja ein Clan seid, solltet ihr genug Geld haben, um bis zur Grösse 25 selber zu Mergen, falls dem jedoch nicht so ist, oder ihr grösser als 25 Plots mergen wollt, müsstet ihr euren Wunsch bei einem Administrator äussern, also in einem Stream euer Glück versuchen oder auf LordVarus.de/ticket/ ein Ticket erstellen.

    Wichtig dabei ist, dass diese nicht dazu verpflichtet sind euren Wunsch zu erfüllen und ihr habt keinerlei Anspruch darauf.

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • F0W 4. August 2019 um 13:15

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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