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Kann mein GS nicht nutzen obwohl mein Name dran steht

  • CraftingOpi
  • 6. November 2025 um 20:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
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    • 8. November 2025 um 13:17
    • #41
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von Echse

    Aber warum Dann Kräfte splitten wenns so viel Arbeit ist und ja seh ich ein das viel Arbeit ist aber dann feuert man doch nd seine Angestellten da liegt das Problem dann halt beim cheffe der nd nachvollziehen wie diese Arbeit ist und kosten sparen will was zu Lasten von euch geht

    Nochmal... Niemand wurde entlassen 😄 zumal 90% der Teamler keine Angestellten sind sondern (so wie der gesamte Supportbereich) freiwillig. Und genauso freiwillig sind die letzten Teamler auch alle gegangen, da sich das Leben einfach weiter entwickelt.

    Genau so sieht es aus... Die Menge an Teammitglieder, welche tatsächlich in einem Arbeitsverhältnis mit der ABC Media GmbH stehen ist sehr gering.

    Der Großteil des Teams ist tatsächlich auf rechtlicher Seite lediglich durch eine NDA mit dem Unternehmen verbunden. Wir sind nicht mal ehrenamtliche oder unbezahlte geringfügig Beschäftigte. Keiner von uns "Freiwilligen" hat einen Arbeitsvertrag oder ein vergleichbares Vertragsdokument.
    Im Zweifel kann man also sagen, wir sind tatsächlich nichts weiter als Community-Mitglieder, welchen per mündlicher Vereinbarung zusätzliche Rechte und Einsicht in interne Strukturen (welche durch die NDA von der Kommunikation/Nutzung beschränkt werden) angeboten wurden und die dafür entsprechende Leistungen erbringen.

    Genau wie Tom bin auch ich seit meiner Jugendzeit als Admin, Moderator und Community-Manager unterwegs gewesen, auch für andere Firmen, bevor ich irgendwann (in meiner Freizeit - neben der Arbeit) zu GrieferGames gekommen bin.
    Wo andere Unternehmen "freiwillige Helfer" in Form von InGame-Werten entlohnen, ist selbst das hier kein Thema.

    Ich war bei Spielestudios angestellt, welche mir einen gültigen Arbeitsvertrag als Foren-Moderator & -Admin ausgestellt haben und ich wurde in der Premium-Währung (vergleichbar 50€/Monat) "entlohnt".
    Ich war bei Spielepublishern als CommunityManager tätig, mit Arbeitsvertrag - unentgeltlich - durfte mir und bis zu 5 zusätzlichen Account meiner Wahl allerdings jeden Monat eine begrenzte Menga an Rabattcodes für den InGame-Shop ausstellen, wodurch ich Echtgeldwerte um die 500€/Monat für unsere Gilde generieren konnte.

    Ich begann meine Reise auf GrieferGames als einfacher Nutzer, der Abges Videos auf YouTube gesehen hat und sich dachte: "Das sieht spaßig aus. Lass mich das probieren." Ich wurde schnell Opfer eines Scams und habe im Forum nach Unterstützung gesucht. Mein erster jemals geschriebener Beitrag ist tatsächlich eine Scammer-Warnung gewesen...

    Danach habe ich angefangen das Forum zu lieben, damals noch mit einer kleinen elitären Runde aus ~100 Spielern, die hier aktiv waren. Es gab noch Chats und witzige kleine Features. Man konnte spezielle Funktionen des Forums freischalten, wenn man genügend Punkte gesammelt hat... und ich habe festgestellt, dass ich anderen Spielern gut helfen konnte, also habe ich genau das gemacht.

    Ich habe mir den Hintern (danke Foren-Zensur) weg supported und Unmengen an Verbesserungen vorgeschlagen, habe das (damalige) Team an jeder Stelle versucht zu unterstützen und habe mich - dank mancher durchgemachter Nacht - in nicht mal einem Jahr zum besten Forennutzer entwickelt. Meiste Punkte, erster Nutzer mit dem höchsten Rang und direkt zu meinem Geburtstag damals einen animierten (!) Emoji von meinem Charakter als Belohnung erhalten. Es sollte nochmal einige Zeit dauern bis ich gefragt wurde, ob ich dem Team beitreten will und noch eine Zeit länger, bis ich akzeptiert habe.

    Ich habe Leute kommen und gehen sehen, bin selbst - aus zeitlichen Gründen - gegangen und zwei Jahre später zurückgekehrt, habe mich zum - inzwischen - Platz 1 Nutzer im Forum hochgearbeitet und dabei jeden Moment meiner Team- und Nicht-Team-Zeit damit verbracht die Community zu unterstützen und das Netzwerk voranzubringen.

    Ich habe gesehen, wie das Forum lebhafter wurde und zu seiner vollen Pracht heranwuchs. Ich habe Chats gehen und Shoutboxen kommen sehen. Ich habe Shoutboxen gehen und News-Systeme kommen sehen.
    Ich habe Themen gesehen, welche über 1000 Seiten lang waren (meine Ansicht sind 50 Beiträge/Seite). Ich war dabei, als wir über 10.000 Mitglieder im Forum wurden. Ich habe Forum-Downtimes und Rollbacks miterlebt.
    Ich habe miterlebt, wie Versionupdates schief liefen und Tausende von Themen zerstört wurden und habe alles daran gesetzt diese manuell, von Hand, aus Datenbanken heraus wieder herzustellen.
    Ich habe den Auf- & Niedergang von Teammitgliedern erlebt und letztlich sogar, wie unser Forum auf eine Nutzeranzahl von über 100.000 Mitgliedern anstieg. Ich bin mir ziemlich sicher, dass GrieferGames das WoltLab-Forum mit den meisten Nutzern & Inhalten (Themen & Beiträge) ist und ich bin verdammt stolz darauf, was diese Community und dieses System erreicht haben.

    Ich habe gesehen, wie TeamSpeak, Discord, GGAuth, Ticket-System kamen, ich habe gespürt, gefühlt und erlebt, wie mehr und mehr Personen die neuen Meiden bevorzugten. Ich habe darum gekämpft das Forum attraktiver zu gestalten, neue Features, bessere Übersicht, mehr Kommunikation, mehr Offenheit & Transparenz und es hat funktioniert.
    Dennoch gingen mehr und mehr und mehr Nutzer andere Wege, verließen das Forum oder waren nur noch "zum Gucken" hier.
    Am Ende des Tages saß ich früher da und musste meine Freizeit managen, um mit den Vorschlägen & Feedbacks nachzukommen. Heute manage ich die eingehenden Mengen, während ich nebenbei eine Fernbeziehung führe, ein Haus baue und meinem Job mehr als je zuvor nachgehe... Weil es einfach soooo wenig geworden ist.

    Zu guten Zeiten hatte ich 3-5 Feedbacks pro Tag. Inzwischen bin ich froh, wenn 1-2 Feedbacks / Monat aufkommen.
    Zu guten Zeiten hatte ich jeden Tag 5-10 Vorschläge. Inzwischen bin ich froh, wenn mal 1-2 sinnvolle in der Woche aufkommen.
    Selbst über die "Troll"-Vorschläge oder die eindeutigen Punktefarmer, die mal fix 5-10 Stück erstellen war ich irgendwann glücklich. Denn ich hatte zumindest wieder das Gefühl, dass es - wie in alten Zeiten - viel im Forum zu tun gibt.

    Inzwischen betreue ich die Vorschläge auf dem Discord ebenso mit, wie im Forum, arbeite aktiver am Wiki und gehe dem (bisschen) Feedback nach, das die Community über die offiziellen Wege gibt. Mein "Volumen" ist dadurch wieder größer als noch vor einem Jahr, aber der Großteil kommt aus Discord & Ticket-System. Wäre es nur noch das Forum gewesen, stimme ich einigen Beiträge von vorher zu, wäre meine Stelle mit dem Ganzen hier weggefallen.

    TLDR
    • Der Großteil des Teams sind keine Angestellten, sondern freiwillige Unterstützer und werden nicht für ihre Arbeit bezahlt.
    • Soul und Tom hatten eine verrückte Zeit in der Jugend bzw. als junge Erwachsene und haben als Foren-Mods, & -Admins schon einiges anderes erlebt.
    • Tom und Soul lieben das Forum. Sie waren dabei als es noch klein und elitär war. Sie waren dabei als es größer wurde. Sie waren bei allen Meilensteinen dabei und haben selbst einige aufgestellt. ...und sie waren dabei, als es wieder kleiner wurde.

    Geht in euch, reflektiert was ihr von euch gebt und springt nicht immer gleich zu Annahmen, ohne alle Informationen zu haben. Wir sitzen im gleichen Boot wie ihr. Wir sind hier, weil wir es wollen, nicht weil wir müssen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Echse
    Senior Griefer
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    5
    • 8. November 2025 um 13:28
    • #42
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von phanTom84_

    Nochmal... Niemand wurde entlassen 😄 zumal 90% der Teamler keine Angestellten sind sondern (so wie der gesamte Supportbereich) freiwillig. Und genauso freiwillig sind die letzten Teamler auch alle gegangen, da sich das Leben einfach weiter entwickelt.

    Genau so sieht es aus... Die Menge an Teammitglieder, welche tatsächlich in einem Arbeitsverhältnis mit der ABC Media GmbH stehen ist sehr gering.

    Der Großteil des Teams ist tatsächlich auf rechtlicher Seite lediglich durch eine NDA mit dem Unternehmen verbunden. Wir sind nicht mal ehrenamtliche oder unbezahlte geringfügig Beschäftigte. Keiner von uns "Freiwilligen" hat einen Arbeitsvertrag oder ein vergleichbares Vertragsdokument.
    Im Zweifel kann man also sagen, wir sind tatsächlich nichts weiter als Community-Mitglieder, welchen per mündlicher Vereinbarung zusätzliche Rechte und Einsicht in interne Strukturen (welche durch die NDA von der Kommunikation/Nutzung beschränkt werden) angeboten wurden und die dafür entsprechende Leistungen erbringen.

    Genau wie Tom bin auch ich seit meiner Jugendzeit als Admin, Moderator und Community-Manager unterwegs gewesen, auch für andere Firmen, bevor ich irgendwann (in meiner Freizeit - neben der Arbeit) zu GrieferGames gekommen bin.
    Wo andere Unternehmen "freiwillige Helfer" in Form von InGame-Werten entlohnen, ist selbst das hier kein Thema.

    Ich war bei Spielestudios angestellt, welche mir einen gültigen Arbeitsvertrag als Foren-Moderator & -Admin ausgestellt haben und ich wurde in der Premium-Währung (vergleichbar 50€/Monat) "entlohnt".
    Ich war bei Spielepublishern als CommunityManager tätig, mit Arbeitsvertrag - unentgeltlich - durfte mir und bis zu 5 zusätzlichen Account meiner Wahl allerdings jeden Monat eine begrenzte Menga an Rabattcodes für den InGame-Shop ausstellen, wodurch ich Echtgeldwerte um die 500€/Monat für unsere Gilde generieren konnte.

    Ich begann meine Reise auf GrieferGames als einfacher Nutzer, der Abges Videos auf YouTube gesehen hat und sich dachte: "Das sieht spaßig aus. Lass mich das probieren." Ich wurde schnell Opfer eines Scams und habe im Forum nach Unterstützung gesucht. Mein erster jemals geschriebener Beitrag ist tatsächlich eine Scammer-Warnung gewesen...

    Danach habe ich angefangen das Forum zu lieben, damals noch mit einer kleinen elitären Runde aus ~100 Spielern, die hier aktiv waren. Es gab noch Chats und witzige kleine Features. Man konnte spezielle Funktionen des Forums freischalten, wenn man genügend Punkte gesammelt hat... und ich habe festgestellt, dass ich anderen Spielern gut helfen konnte, also habe ich genau das gemacht.

    Ich habe mir den Hintern (danke Foren-Zensur) weg supported und Unmengen an Verbesserungen vorgeschlagen, habe das (damalige) Team an jeder Stelle versucht zu unterstützen und habe mich - dank mancher durchgemachter Nacht - in nicht mal einem Jahr zum besten Forennutzer entwickelt. Meiste Punkte, erster Nutzer mit dem höchsten Rang und direkt zu meinem Geburtstag damals einen animierten (!) Emoji von meinem Charakter als Belohnung erhalten. Es sollte nochmal einige Zeit dauern bis ich gefragt wurde, ob ich dem Team beitreten will und noch eine Zeit länger, bis ich akzeptiert habe.

    Ich habe Leute kommen und gehen sehen, bin selbst - aus zeitlichen Gründen - gegangen und zwei Jahre später zurückgekehrt, habe mich zum - inzwischen - Platz 1 Nutzer im Forum hochgearbeitet und dabei jeden Moment meiner Team- und Nicht-Team-Zeit damit verbracht die Community zu unterstützen und das Netzwerk voranzubringen.

    Ich habe gesehen, wie das Forum lebhafter wurde und zu seiner vollen Pracht heranwuchs. Ich habe Chats gehen und Shoutboxen kommen sehen. Ich habe Shoutboxen gehen und News-Systeme kommen sehen.
    Ich habe Themen gesehen, welche über 1000 Seiten lang waren (meine Ansicht sind 50 Beiträge/Seite). Ich war dabei, als wir über 10.000 Mitglieder im Forum wurden. Ich habe Forum-Downtimes und Rollbacks miterlebt.
    Ich habe miterlebt, wie Versionupdates schief liefen und Tausende von Themen zerstört wurden und habe alles daran gesetzt diese manuell, von Hand, aus Datenbanken heraus wieder herzustellen.
    Ich habe den Auf- & Niedergang von Teammitgliedern erlebt und letztlich sogar, wie unser Forum auf eine Nutzeranzahl von über 100.000 Mitgliedern anstieg. Ich bin mir ziemlich sicher, dass GrieferGames das WoltLab-Forum mit den meisten Nutzern & Inhalten (Themen & Beiträge) ist und ich bin verdammt stolz darauf, was diese Community und dieses System erreicht haben.

    Ich habe gesehen, wie TeamSpeak, Discord, GGAuth, Ticket-System kamen, ich habe gespürt, gefühlt und erlebt, wie mehr und mehr Personen die neuen Meiden bevorzugten. Ich habe darum gekämpft das Forum attraktiver zu gestalten, neue Features, bessere Übersicht, mehr Kommunikation, mehr Offenheit & Transparenz und es hat funktioniert.
    Dennoch gingen mehr und mehr und mehr Nutzer andere Wege, verließen das Forum oder waren nur noch "zum Gucken" hier.
    Am Ende des Tages saß ich früher da und musste meine Freizeit managen, um mit den Vorschlägen & Feedbacks nachzukommen. Heute manage ich die eingehenden Mengen, während ich nebenbei eine Fernbeziehung führe, ein Haus baue und meinem Job mehr als je zuvor nachgehe... Weil es einfach soooo wenig geworden ist.

    Zu guten Zeiten hatte ich 3-5 Feedbacks pro Tag. Inzwischen bin ich froh, wenn 1-2 Feedbacks / Monat aufkommen.
    Zu guten Zeiten hatte ich jeden Tag 5-10 Vorschläge. Inzwischen bin ich froh, wenn mal 1-2 sinnvolle in der Woche aufkommen.
    Selbst über die "Troll"-Vorschläge oder die eindeutigen Punktefarmer, die mal fix 5-10 Stück erstellen war ich irgendwann glücklich. Denn ich hatte zumindest wieder das Gefühl, dass es - wie in alten Zeiten - viel im Forum zu tun gibt.

    Inzwischen betreue ich die Vorschläge auf dem Discord ebenso mit, wie im Forum, arbeite aktiver am Wiki und gehe dem (bisschen) Feedback nach, das die Community über die offiziellen Wege gibt. Mein "Volumen" ist dadurch wieder größer als noch vor einem Jahr, aber der Großteil kommt aus Discord & Ticket-System. Wäre es nur noch das Forum gewesen, stimme ich einigen Beiträge von vorher zu, wäre meine Stelle mit dem Ganzen hier weggefallen.

    TLDR
    • Der Großteil des Teams sind keine Angestellten, sondern freiwillige Unterstützer und werden nicht für ihre Arbeit bezahlt.
    • Soul und Tom hatten eine verrückte Zeit in der Jugend bzw. als junge Erwachsene und haben als Foren-Mods, & -Admins schon einiges anderes erlebt.
    • Tom und Soul lieben das Forum. Sie waren dabei als es noch klein und elitär war. Sie waren dabei als es größer wurde. Sie waren bei allen Meilensteinen dabei und haben selbst einige aufgestellt. ...und sie waren dabei, als es wieder kleiner wurde.

    Geht in euch, reflektiert was ihr von euch gebt und springt nicht immer gleich zu Annahmen, ohne alle Informationen zu haben. Wir sitzen im gleichen Boot wie ihr. Wir sind hier, weil wir es wollen, nicht weil wir müssen.

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    Danke für den Lebenslauf

    Immer interessant zu erfahren wie Leute auf gg kamen

    Wie gesagt Kritik ist meine Meinung ihr habt halt Einblick hinter die Kulissen und müsst euch mit so Eliten wie uns umschlagen aber ich bleib dabei

    Transparenz wäre schön klar kritik gäbs trdm aber man könnte es halt wenn es einen grund gibt nachvollziehen

    Nur liebe an euch beide

    Ihr seid halt treibende Kräfte in einem Kartenhaus

  • System 6. Februar 2026 um 13:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. Februar 2026 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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