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FPS Einbrüche Beheben.!!

  • SealionMex
  • 1. Januar 2026 um 21:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • SealionMex
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    SealionMex
    • 1. Januar 2026 um 21:54
    • #1

    🛠️ FPS-Probleme durch Prefix-Anzeige in LabyMod 4

    Wenn du Minecraft 1.8.9 mit dem LabyMod 4 Launcher und dem GrieferGames Addon nutzt und FPS-Einbrüche bei F5 oder in der Nähe anderer Spieler hast, liegt das oft an der Funktion:

    „Farbigen Prefix über Spielern anzeigen“

    Diese Option zeigt farbige Ränge über Spielern an – sieht gut aus, aber kostet viel Leistung.

    ✅ Lösung:
    - LabyMod-Einstellungen öffnen
    - GrieferGames Addon > Chat & Tablist
    - „Farbigen Prefix über Spielern anzeigen“ deaktivieren

    🎯 Ergebnis:
    - Bessere FPS
    - Kein Ruckeln mehr bei F5 oder in Gruppen

    Empfehlung: Funktion deaktivieren, wenn dir flüssiges Gameplay wichtiger ist als Rang-Anzeige.

    🎮 Viel Spaß beim flüssigen Spielerlebnis!
    SyntaxOfficial wollte dich nur informieren.

  • SealionMex 2. Januar 2026 um 00:53

    Hat den Titel des Themas von „FPS Einbrüche Problem gefunden“ zu „FPS Einbrüche Beheben.!!“ geändert.
  • Echse
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    • 2. Januar 2026 um 10:51
    • #2

    Gutes tutorial

    Hast du auch vllt eine Idee wie du mir helfen kannst

    Hab beim switchen bzw cb joinen auf der 1. 8 ladescreens von so 1min mindestens

    30sek ins Portal 30sek vom Portal auf den cb dabei egal wie voll der cb welcher cb ist immer so

    Spiele laby 4 mit tmb addon

    Hab das was du oben hast schon und hab Partikeleffekte aus laby cosm aus und kein plan woran das liegen kann

    Wenn ich 1.21 spiele ohne alles hab ich keine solchen ladezeiten aber gibt da halt das tmb addon nd leider


    §¢hðkµhlåÐê 阮 mêïñê Lïêßlïñg§§¢hðkï

    gєвσтє נє∂єяzєιт zυяü¢кzιєнвαя.

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    SealionMex
    • 2. Januar 2026 um 16:35
    • #3

    Hey! 😊 Damit ich dir besser helfen kann, bräuchte ich ein paar genauere Infos zu deinem Setup:

    1. Welche Minecraft-Version nutzt du genau beim Spielen (z. B. 1.8.9)?
    2. Läuft dein Client mit Forge, Fabric, Vanilla oder LabyMod (und welche Version davon)?
    3. Welche Mods/Addons hast du aktiv? (Bitte möglichst vollständig auflisten, z. B. TMB, OptiFine, FPS-Boost, etc.)
    4. Wie viel RAM hast du Minecraft zugewiesen?
    5. Welche JVM-Argumente nutzt du (falls angepasst)?
    6. Wie sieht deine Hardware aus? (CPU, RAM, Grafikkarte – grob reicht)
    7. Tritt das Problem auf allen Servern auf oder nur auf einem bestimmten?
    8. Hast du mal getestet, ob es ohne das TMB-Addon besser läuft?

    Je mehr Infos du mir gibst, desto gezielter kann ich dir helfen, die Ursache für die langen Ladezeiten zu finden und eine Lösung zu basteln 💡

  • InFecTeD_25
  • Junior Griefer
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    • 5. Januar 2026 um 14:33
    • #4

    Crafter_6 Das solte dein Problem hoffentlich lösen ^^

  • System 5. April 2026 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. April 2026 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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