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┨Warum dauert das /p h jetzt eine Sekunde zum teleportieren?┠

  • L3aXzZ
  • 11. Februar 2018 um 11:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • L3aXzZ
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    • 11. Februar 2018 um 11:55
    • #1

    Wie findet ihr die neue Regel mit der einen Sekunde? 13

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Hey Community,

    Ich finde dieses neue Update von dem /p h überhaupt nicht gut.

    Damit kann man sich nicht mehr bei scamming Fallen retten. Generell kann man sich nicht mehr retten.

    Wenn man einen super Reflex hätte, könnte man die Items in der EC retten, aber wer schafft das schon. Wenn man ohne Items einkaufen geht verliert man auch die lvl.

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

  • CocoCraft_
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    • 11. Februar 2018 um 12:06
    • #2

    Hey,

    wenn ich mich nicht irre wurde das Testweise auf CB1 eingeführt. Ob das so bleibt und/oder auf alle CB-Server kommt, kann ich dir nicht sagen.

    Vor /p h fallen kannst du dich mit /hub oder ALT+F4 retten.

    Wenn du Labymod verwendest leg dir mit dem Autotext /hub auf eine beliebige taste.

    <3

  • Nathanos
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    • 11. Februar 2018 um 13:25
    • #3
    Zitat von CocoCraft_

    Hey,

    wenn ich mich nicht irre wurde das Testweise auf CB1 eingeführt. Ob das so bleibt und/oder auf alle CB-Server kommt, kann ich dir nicht sagen.

    Vor /p h fallen kannst du dich mit /hub oder ALT+F4 retten.

    Wenn du Labymod verwendest leg dir mit dem Autotext /hub auf eine beliebige taste.

    wo kann man des bei labymod einstellen?

  • L3aXzZ
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    • 11. Februar 2018 um 13:38
    • #4

    Nathanos öffne den Chat und gehe auf Autotext

    - mit freundlichen Grüßen,

    Lennox

    [Blockierte Grafik: https://i.imgur.com/n910Fty.gif]

  • Nathanos
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    • 11. Februar 2018 um 13:54
    • #5
    Zitat von L3aXzZ

    Nathanos öffne den Chat und gehe auf Autotext

    gefunden^^ Danke ;=)

  • Ceddi
    Gast
    • 11. Februar 2018 um 14:11
    • #6

    Ich finde so etwas zeigt eigentlich schon wie wenig es bringt xD man müsste alles auf eine Sekunde stellen und das combat ausloggen sanktionieren um zu erreichen das es gegen pvp logging was bringt. so finde ich es auch etwas unsinnig nur eine art umzusetellen :D es führt nur dazu das jeder jetzt /hub nutzt anstatt /p h

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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