- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Der Eventserver ist ja schon lange in Planung und Arbeit - und das erste Event fand diese Woche auch statt.
Allerdings vermute ich, dass auch beim Eventserver ähnliche Probleme entstehen könnten, wie beim heutigen Event auf CB 14 (und generell allen Events, die ich bisher nicht miterleben durfte...)
Mehr Leute als zur Verfügung stehende Slots möchten an den Events teilnehmen - und können einfach nicht, weil voll ist.
Pech. Ja - aber auch unschön. Erst mal generell für alle mit Spieler-Rang, die sowieso nie auf einen vollen CB kommen. Pech aber auch für alle anderen, die dann nicht mehr drauf kommen, wenn eine Whitelist an ist.
Anstatt zu sagen "probiert euer Glück beim nächsten Event" (was für Spieler sowieso unwitzig ist) - wie wäre es mit einer Art Wiederholung und Blockabfertigung des gleichen Events?
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Beispielsweise: Wenn man also an einem Samstagmittag um zwölf ein Event startet - dann kann man ja so viele Leute auf den Server lassen wie er verkraftet, whitelisten und das Event abhalten.
Wenn das Event nach ein oder zwei Stunden vorbei ist, fliegen alle vom Eventserver und um 15 Uhr beginnt das genau gleiche Event ein zweites Mal. Nur dass dieses Mal eben der Block von Spielern auf den Server darf, die es beim ersten Mal nicht geschafft haben.
Vielleicht noch schauen, dass Multiaccounts nur einmal teilnehmen (können).
Und ja - es ist ein gewisser Aufwand, ein Event zwei oder dreimal hintereinander abzuhalten. Aber das Event an sich muss ja nur einmal geplant/aufgebaut/organisiert werden. Der Mehraufwand ist in meinen Augen die Leitung/Überwachung der Wiederholung(en).
Und die Weiterentwicklung eines Ticketsystems, das mehr macht als: "der Server ist jetzt voll". Ein Ticketsystem das zum Beispiel regelt: "der Server ist jetzt voll - du kannst aber beim zweiten Eventstart um xx Uhr teilnehmen".
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Offensichtlich wollen die Spieler Events. Zumindest stürmen sie bei jedem Event den betreffenden CB bis zur völligen Unspielbarkeit.
Events bringen Abwechslung - und für manch einen offenbar neuen Spielspaß.
Es hilft dem Server auch, wenn etwas (in dem Fall positives) los ist, das die Spieler anzieht um hier zu spielen, statt auf einem anderen Server...
Wenn durch Mehrfachabhalten des gleichen Events (mehr oder weniger) alle Spieler die an Events teilnehmen möchten, dazu auch die Möglichkeit bekommen (und nicht nur 250 von 5000) dann freuen sich nicht nur mehr Leute, dabei sein zu können - sondern senkt das auch die Frustrationsrate bei all denen, die nicht teilnehmen können.
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