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verhindern das das selbe egg im gleichen spawner platziert werden kann

    • Sonstiges
  • KratosXx
  • 7. Oktober 2019 um 14:36
  • Geschlossen

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  • KratosXx
    Expert Griefer
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    • 7. Oktober 2019 um 14:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    eine Veränderung bei den spawnern, so das man kein egg durch das versehendliche platzieren des selben eggs verliert bzw ein im spawner platziertes hexen egg nicht durch ein erneutes klicken mit einem hexen egg ersetzt wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    es sollte so eingerichtet werden das wenn man ein egg das sich bereits im spawner befindet, nicht durch das selbe egg ersetzen kann. also das z.b ein Kaninchen spawner nicht erneut mit einem Kaninchen egg gefüllt werden kann und das egg somit erhalten bleibt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    es würde verhindern das man durch einen lagg oder durch das verrutschen der maus ein identisches egg in den selben spawner steckt, das würde verhindern das die spieler dadurch einen verlusst erleiden

    Hallo zusammen, wäre es nicht möglich das man durch ein paar Einstellungen verhindert das man das selbe egg, z.b ein hexe egg in einen hexen spawner legen kann um zu verhindern das man dadurch einen verlust erleidet wenn man durch ein verrutschen den anderen spawner erwicht anstelle dem gewünschtem ? mir ist das heute leider passiert, dadurch habe ich mein hexen egg verloren und muss mir jetzt ein neues kaufen.

    Einmal editiert, zuletzt von KratosXx (7. Oktober 2019 um 17:47)

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 9. Oktober 2019 um 20:52
    • #2

    Guten Abend KratosXx,

    mit Rücksprache des Teams kamen wird zu dem Entschluss, dass dies nicht umgesetzt wird. Da wir der Meinung sind, dass man das Fehlklicken schnell umgeht in dem man zb. nur ein Egg der gleichen Sorte im Inventar hat und den Rest in Kisten hat oder in der Ec lagert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. Oktober 2019 um 20:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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