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"Echtheitsüberprüfung" beim joinen

  • Hallo91139123
  • 7. Oktober 2019 um 15:53
  • Geschlossen

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  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 7. Oktober 2019 um 15:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Überprüfung beim joinen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man gibt in der Lobby den Befehl /passwort ein und wirst dann auf eine Webseite (Internet) weiter geleitet, dort gibst du eine E-Mail und ein Passwort ein. Dann drückt man auf "Fertigstellen" und bekommt eine E-Mail und muss dann zustimmen bzw. auf einen Link drücken. Mit /verify [E-Mail] wird dann das Passwort für den Account frei gegeben im falle einer Falsch Eingabe von der E-Mail kann man es bis zu 5 Minuten später mit /remove [E-Mail] removen und die richtige E-Mail mit /verify [E-Mail] eingeben. Das angegebene Passwort muss man dann bei jedem joinen eingeben. Wenn man sein Passwort vergisst (Was ja passieren kann) gibt man /passwortreset ein und kommt auf die Webseite, muss seine E-Mail angeben, bekommt eine E-Mail bestätigt dann die zurücksetzung vom Passwort und hat dann ein neues Passwort. Wenn dieses Passwort 3x falsch eingegeben wird (vorher kommt eine Warnung wie z.B. "Wenn du nochmal das Passwort falsch eingibst, musst du dich freischalten mit der angegebenen E-Mail") Wenn man dann 3x das Passwort falsch eingegeben hat, wird man gebannt mit dem Grund "Ban durch Sicherheitsvorkehrung - Freischaltung hier: [Link]" Auf der Webseite gibt man dann seine E-Mail ein und bekommt sobald man die E-Mail eingegeben hat eine E-Mail mit der man das Passwort reseten kann.
    Beim joinen der Lobby bekommt man dann eine Nachricht mit "Bist du der Echte? Gebe dein Passwort ein: /passwort [Dein Passwort]
    Das ganze ist freiwillig.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Gehackte Accounts bringen einem nicht mehr viel (Wenn es wegen Griefergames ist)
    Spieler fühlen sich sicherer
    Weniger Meldungen im Forum mit "Hilfe alle meine Sachen und mein Geld ist weg" = Weniger Arbeit fürs Team
    Vermutlich weniger Account scamms auf Griefergames

    Der Beitrag entstand in Anlehnung an den Beitrag von CowMowTV

    Jetzt sollte auch @DerJP zufrieden sein :D

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    • 7. Oktober 2019 um 16:31
    • #2

    Heyho,

    das System klingt gut, aber...

    Für neue Spieler (insbesondere jüngere) ist es möglicherweise sehr "kompliziert"...

    Zudem wäre ich hier auf jeden Fall für eine "freiwillige" Aktivierung. Verpflichtend würde dann das Forum nämlich massiv fluten, weil haufenweise Leute nicht kapieren, wie sie sich "verifizieren".

    Desweiteren muss man dann auch den automatisierten Mail-Versand stabil hinbekommen. Für jede Verifizierung und jede Zurücksetzung müssen binnen 2-3 Minuten die Mails zugestellt werden. Da viele Mail-Anbieter auch gerne mal automatisierte Mails als "Spam" flaggen oder nach einer gewissen Zeit den Absender/Versandserver sperren, müsste auch hier eine Menge an Arbeit getragen werden, damit die Mails per Whitelist sauber durchgehen.

    (Wie man anhand einiger Beispiele der letzten Zeit - LordVarus' Ticketsystem, das Forum selbst, unlock.griefergames.net - sieht, gar nicht so einfach...)


    Grüße

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  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 7. Oktober 2019 um 18:55
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    das System klingt gut, aber...

    Für neue Spieler (insbesondere jüngere) ist es möglicherweise sehr "kompliziert"...

    Zudem wäre ich hier auf jeden Fall für eine "freiwillige" Aktivierung. Verpflichtend würde dann das Forum nämlich massiv fluten, weil haufenweise Leute nicht kapieren, wie sie sich "verifizieren".

    Desweiteren muss man dann auch den automatisierten Mail-Versand stabil hinbekommen. Für jede Verifizierung und jede Zurücksetzung müssen binnen 2-3 Minuten die Mails zugestellt werden. Da viele Mail-Anbieter auch gerne mal automatisierte Mails als "Spam" flaggen oder nach einer gewissen Zeit den Absender/Versandserver sperren, müsste auch hier eine Menge an Arbeit getragen werden, damit die Mails per Whitelist sauber durchgehen.

    (Wie man anhand einiger Beispiele der letzten Zeit - LordVarus' Ticketsystem, das Forum selbst, unlock.griefergames.net - sieht, gar nicht so einfach...)

    Alles anzeigen

    Das mit dem Freiwilligen wurde hinzugefügt.

    Das mit der komplizierten Umsetzung:

    1. Hast du komplett Recht.

    2. Den Aufwand ist es finde ich wert ^^

  • mektow
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    • 9. Oktober 2019 um 20:32
    • #4

    Guten Abend Hallo91139123 ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. Oktober 2019 um 20:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 9. November 2019 um 00:41
    • #5

    Guten Abend Hallo91139123 ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiterverfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
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    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

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    Gebote gelten 12h
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    Einmal editiert, zuletzt von mektow (9. November 2019 um 00:57)

  • Bantor 11. November 2019 um 08:53

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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