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Drachenei komplett lost

    • 1.8 Netzwerk
  • Espire
  • 20. Oktober 2019 um 17:02
  • Geschlossen

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  • Espire
    Fresh Griefer
    Punkte
    15
    Beiträge
    1
    • 20. Oktober 2019 um 17:02
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    espire1991
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    espire1991
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Als ich mein Drachenei abbgebaut habe in meinem ausgehöhltem GS ist es komplett verschwunden und ich weiss nicht wo es ist es kann einfach nicht weg sein das es ein ausgehöhltes GS ist.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    8.842
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    9.442
    • 20. Oktober 2019 um 18:14
    • #2

    Heyho,

    auf einem ausgehöhlten GS kann das Ei sich durchaus unter den Bedrock der untersten Ebene teleportieren und dadurch in die Leere fallen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Schlägst du gegen ein Drachei (mit der Hand, einem Werkzeug, etc.) und es wird dadurch "abgebaut", teleportiert es sich an einen zufälligen freien Block im Umkreis von 15x15x7 Blöcken. Dies kann ein Hohlraum auf deinem Plot sein, irgendwo in der Luft oder auch (falls es bereits unter Höhe 8 ist) unter den Bedrock.


    Teleportiert sich ein Drachenei in die Luft fällt es anschließend zu Boden und landet auf dem Block, auf den es als erstes trifft. Ist dieser kein vollständiger Block (Hebel, Stufen, Zaun, etc.) wird das Drachei als "Item" gedropt und kann aufgehoben werden. Wird es nicht aufgehoben, kann es in diesem Zustand vom [ClearLag]-PlugIn entfernt werden.

    "Sichere" Methoden ein Drachenei abzubauen, sind:

    • Eine Fackel zwei Blöcke unter dem Ei zu platzieren und dann den Block darüber (auf dem das Ei liegt) abzubauen. Dadurch "fällt" das Ei auf die Fackel und dropt als Item.
    • Das Ei schlichtweg mit einem normalen Kolben verschieben. In diesem Fall dropt das Ei ebenfalls als Item und kann aufgehoben werden.

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Wurmi_das_Fratz 20. Oktober 2019 um 18:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 21. Oktober 2019 um 17:12

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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