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/rand

    • 1.8 Netzwerk
  • Kleines_Hachi
  • 26. Oktober 2019 um 17:43
  • Geschlossen

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  • Kleines_Hachi
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    Sorglos Clanlos
    • 26. Oktober 2019 um 17:43
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den /rand Zaun wieder einzuführen, damit Die mobs nicht mehr vom plot laufen. Und den /p h spawnpunkt als standart auf höhe 41 Zu setzen, (aktuell auf 39 ) Damit keiner mehr im Zaun Buggt, (erst ab 5 Blöcke bekommst du Fallschaden)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Oben bereits erklärt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Mobs Laufen nicht mehr vom Plot

    Wurmi ist mein Fratz net deiner

    Kontakt

    Telegram: Kleines_Hachi

    Cb 7 / cb12 Kleines_hachi - Plotshop - Kleines_hachi2

    Ts: Kleines_hachi

    Forum: nur Sporadisch

  • Benutzer112
    Gast
    • 29. Oktober 2019 um 08:46
    • #2

    Es hält ja keinen davon ab, die Mobs anderweitig einzuzäunen - meine stürzen in den Tod, wenn sie das GS verlassen. Das haben sie inzwischen verstanden und benehmen sich inzwischen anständig... ;)

    Aber generell hat der Zaun-Rand wohl ein paar Probleme bereitet, so dass eine Deaktivierung die bessere Option war, denn ein höherer Spawnpunkt könnte trotzdem dafür sorgen, dass man im Zaun gefangen ist. Man spawnt bei Serverlags ja auch gerne mal halb in der Erde.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 2. November 2019 um 14:37
    • #3

    Guten Tag Kleines_Hachi,

    wir hatten damals den Rand "Zaun" entfernt, da diese nur Probleme erzeugt hatte. Und die damalige Entscheidung der Administration war zudem auch, dass dieser Rand-Effekt nicht mehr zurückkehren wird. Auch in keiner abgewandelten Version.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 2. November 2019 um 14:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. November 2019 um 20:54

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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