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Schleim Spawner

  • Ainer85
  • 31. Oktober 2019 um 13:49
  • Geschlossen

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  • Ainer85
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    • 31. Oktober 2019 um 13:49
    • #1

    Hallo zusammen.

    Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.

    Ich würde mir gerne einen Schleim Spawner zulegen , jedoch treffe ich immer wieder auf wiedersprüchliche Aussagen bzgl. des setzens.

    Wir dein Slime Spawner von einem Slimechunk beeinflusst? bzw. muss der Spawner in einem Slime Chunk liegen??

    Reicht es vielleicht , einfach das Biom zu ändern?

    Ist bei einer Änderung des Biomes die Höhe des gesetzten Spawners egal?

    Beeinflusst das Biom weitere Spawner mit z. B . Pigmen ?

    Ich hoffe ihr könnt mich da ein wenig aufklären.

    Vielen Dank euch

    Ainer001 CB14:)

  • 50U7R34P3R
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    • 31. Oktober 2019 um 21:31
    • #2

    Heyho Ainer85,

    ich denke ich kann hier etwas Licht ins Dunkel bringen.

    Schleime haben 2 Spawnszenarien:

    • Biom vom Typ Sumpf, bei Höhe 51 bis 69, Lichtlevel unter 8
    • Biomunabhängig in "Sleimchunks", bei Höhe 0 bis 39, Lichtlevel unerheblich

    Damit die Schleime spawnen können, muss nur eines der beiden Szenarien in allen Bedingungen erfüllt sein!

    Liegt der Spawner also in einem Slimechunk unter Höhe 40, so sind Biomänderungen oder Einflüsse wie Lichtlevel völlig unerheblich.

    Liegt der Spawner in einem Sumpfbiom auf Höhe 51-69, so muss das Biom ein Sumpf bleiben und das Lichtlevel unter 8 liegen, damit weiterhin Schleime spawnen können.

    Die Änderung eines Biom kann auf diverse Monster/Tiere Einfluss haben, wenn diese nur in bestimmten Biomen spawnen können. Hierfür würde ich empfehlen, die Spawnbedingungen der jeweiligen Entity im offiziellen Minecraft Wiki nachzuschlagen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • F0W 2. November 2019 um 14:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

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  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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