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Erbitte größeres Grundstück

  • Vorador
  • 18. November 2019 um 19:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Vorador
    Fresh Griefer
    Punkte
    15
    Beiträge
    1
    • 18. November 2019 um 19:10
    • #1

    Moinsen. Ich hab nicht die leiseste Ahnung, ob ich hier richtig bin:/ Spiele zwar erst seit grob 1-2 Wochen, aber ich musste trotzdem recht schnell feststellen (Nach nem Wochenende rumprobieren, basteln und wieder abreißen), dass die Grundstücke an sich doch schon etwas klein sind. Würde auch ganz gern alles selber holen, aber offenbar is nach 3 Grundstücken Schluss mit selber kaufen. Sollte sich dem einer annehmen wollen, bitte nich wundern, dass da aktuell nur 1 Haus steht, aber es lohnt sich einfach nicht, dieses Haus zu erweiten, wenn ich das, falls ich das gewünschte (mindestens) 9ner-Merge bekommen sollte, eh wieder zerpflücke um dann ordentlich zu starten. Jaaaaa ich könnte natürlich auch direkt höher bauen, aber reine Türme sind in meinen Augen einfach grottenhässlich :D

    Nundenn, grütziwall :thumbup:

    Vorador83

    CB 15

  • F0W
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    Beiträge
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    Discord
    Joti118
    • 18. November 2019 um 20:05
    • #2

    Hallo Vorador

    Du kannst dir mit ausreichend Geld selbst ein bis zu 25 Plots grosses Merge machen.
    Mit /m kannst du dir für 10k pro unendlich viele Grundstücke kaufen. Dabei ist jedoch wichtig, dass du weisst, dass du nur immer das Plot kaufst, auf dem du gerade stehst beim ausführen des Befehls und keinen "Plot-Slot".

    Mit dem Befehl /merge kannst du diese gekauften Plots dann zusammenfügen und zwar bis zu einer Grösse von 25 Grundstücken.

    Hier noch ein kleines Video, das hilfreich sein könnte beim Mergen:


    Externer Inhalt www.youtube.com
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    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • F0W 18. November 2019 um 20:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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