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Schwerter Stacken ?!

  • Killua
  • 28. November 2019 um 18:13
  • Geschlossen

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    mr_do0m
    • 28. November 2019 um 18:13
    • #1

    Hallo habe gerade erfahren das es durch einen Bug möglich ist Items über das normale limit zu Stacken und es sogar als Feature eingestufft wurde.

    Nun zu meiner frage wie sieht es bei Schwerten aus ? Da gestackte Schwerte ja enorm Teuer sind glaube sogar mehrere 100 tausende würde das dann nicht zu einem einbruch des Kurses führen wenn ich ein Stack Dia schwerter verkaufen würde?

    Ich weiß noch nicht wie das gehen soll aber versuch mich da gerade etwas zu informieren und will nur wissen ob das mit Schwrrtern auch erlaubt ist ?

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen:Free-MM:endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen::endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

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    • 28. November 2019 um 18:37
    • #2

    Schwerter kann man nicht stacken, nur items die mind. Zu 16 gestackt werden können. Diese können dann „überstackt“ werden!

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

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    mr_do0m
    • 28. November 2019 um 18:58
    • #3

    macht man das mit /stack oder wie ?

    also besteht dadurch keine gefahr schwerter zu Stacken das ist schonmal gut zu wissen.

    meine nächste frage wäre welche items dann "eigl" nur das 16er limit haben?

    kannst du mir das auch sagen ?

    bzw welche wirklich wertvollen items haben ein 16er limit oder haben alle Wertvollen das 64er limit ?

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen:Free-MM:endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

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    • 28. November 2019 um 19:12
    • #4

    16er Stack haben z.B. Schneebälle oder Eimer. Wie es geht, kannst du einfach mal recherchieren. LG

    Sich zu rächen ist menschlich, vergeben göttlich.

  • Killua
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    mr_do0m
    • 28. November 2019 um 19:18
    • #5

    Ok danke für deine Infos xD wie es scheint is es ein sehr verschwiegenes Thema und keiner will wirklich drüber reden xD

    :leuchtfeuer::barriere::endportalrahmen: WonderWorld-CB1 :endportalrahmen::barriere::leuchtfeuer:

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    • 29. November 2019 um 01:40
    • #6

    Heyho Killua,

    das Stacken der Items selbst ist ein Bug-Using, welches seitens GrieferGames nicht gefixt wird, da es ein von Minecraft selbst ausgehender Bug ist.

    • Items, welche sich normalerweise gar nicht stacken lassen sind nicht betroffen.
    • Der Besitz der überstackten Items ist gestattet.
    • Eine eindeutige Aussage zum "selbst stacken" gab es nicht.
    • Das Überstacken wird über Zaubertische ausgeführt.

    Hier noch die komplette News vom 09.07.2019, in welcher auf das Thema eingegangen wurde.

    Zitat von EntchenBuilds

    Liebe Community ,

    da gerade Items auftauchen, welche man normalerweise nicht über ein bestimmtes Limit stacken kann, wollen wir euch ein kurzes Update zu der aktuellen Situation geben.

    Zuerst einmal möchten wir euch mitteilen, dass wir die fünf Personen, welche solche Items erstellt haben, vom Netzwerk gebannt haben.

    Diese Gruppe hatte in ihrem Besitz unter anderem eine Lag-Maschine, welche wir ausführlich getestet haben, allerdings verursacht diese Maschine keine Server-, sondern nur Client-Lags. Sie produziert also Lags bei Spielern selbst, die in der Nähe sind.

    Die Items, die entstanden sind, sind nicht verboten. Sie dürfen also behalten und gehandelt werden.

    Es geht um die folgenden Items, welche ihr hier sehen könnt: http://bit.ly/gestackte-Items

    Dieses Stacken funktioniert mit jedem Item, welche eine Stack-Grenze von unter 64 hat. Das heißt: Eier, Enderperlen, Schilder, Rüstungsständer, Schneebälle & Eimer. Items, die sich sonst nicht stacken lassen (beispielsweise Schwerter, Rüstungen, etc.) lassen sich mit dem Bug nicht stacken.

    Daher sind Admin–Items wie die gestackten Schwerter nicht betroffen und erleiden keinen Wertverlust!

    Reminder: Leider ersetzen wir nach wie vor keine Verluste durch einen Scam im Spiel!



    Update 20:33: Das Erhöhen des Stacks über die eigentliche Item-Grenze geht auch auf einem normalen Server oder im Einzelspieler. Es ist daher ein Urbug von Minecraft bzw. so vom Spiel vorgesehen. Wir werden hier keinen Fix rausbringen. Das Erhöhen des Stacks geht über die Zaubertische.

    Alles anzeigen

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Natalieyxc 29. Dezember 2019 um 01:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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