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Richtig Investieren

  • IBims1WildesTxm
  • 29. November 2019 um 22:54
  • Geschlossen

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  • IBims1WildesTxm
    Fresh Griefer
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    2
    • 29. November 2019 um 22:54
    • #1

    Hallo liebe ggler,

    Ich wollte demnächst mal anfangen mit Spawneggs zu handeln, jedoch kenne ich mich mit der beliebtheit und der Preislage nicht wirklich aus.

    Jetzt wollte ich mal euch fragen.

    Mit welchen Spawneggs sollte ich am besten handeln bzw. Welche sind am meisten gefragt, mit welchen kann man am meisten Profit erziehlen

    und für wieviel würdet ihr diese Eggs (aus der Frage eben) An/Verkaufen?

    Lg Txm

  • HaKuJo
    Platinum Griefer
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    259
    • 29. November 2019 um 23:08
    • #2

    Auf lange sicht würde ich sagen Creeper Eggs, da diese gerade nur 20k an Wert haben. Was sich aber mit Sicherheit wieder ändern wird.

    Ansonsten schwer zu sagen, da man nie weiß was als nächstes in Umlauf kommt, oder vllt sogar massig geduped wird (wie zb die CreeperEggs).

    Kurzfristig bleibt abzuwarten ob die Preise weiter steigen. Was ich zwar denke, aber wissen kann man‘s nie.

    Wäre jetzt reine Spekulation da irgendwas zu sagen.

    Edit:

    Mit Guardian & Villagern ist man eigentlich immer gut beraten, da diese immer sehr gefragt sind. Oder du hast Glück und kommst günstig an eins der richtig teuren wie Tintenfisch, Hexe oder Wolf.

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 3. Dezember 2019 um 09:05
    • #3

    Das wird niemand pauschal beantworten können. Man sieht es an den jüngsten Änderungen. Ich hab 3 Tage vor dem Quarzerz Bug 150 DK für Tippi toppi 9k gekauft.

    Dann kam der Bug und Erz fiel auf 7k.

    Jetzt kam die Farmwelt Änderung Erz rauf auf 20/25k.

    Lasse Ich es jetzt nochmal liegen oder bricht der Preis nochmal ein?

    Das macht das Spiel aus.

    Lg

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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