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Mob lvl

  • EinfachJxlian
  • 1. Januar 2020 um 22:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • EinfachJxlian
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    • 1. Januar 2020 um 22:59
    • #1

    Hey,

    Ich wusste nicht wohin ich das schreiben soll und hab mich jetzt entschlossen es in diese Kategorie zu schreiben und zwar...

    Ich hab eine Guardian-Farm und des Problem ist wenn sich die Mobs Stacken und runterfallen stirbt nur 1 und die anderen leben weiter kann ich das Problem irgendwie beheben oder wäre es möglich da eine Lösung zu finden?

    Falls jetzt jemand kommt mit lass sie durch die Lava fallen oder so das bringt nichts weil dann trotzdem nur der 1 stirbt..

    LordVarus  Abge

    LG EinfachJxlian / Julian

    Einmal editiert, zuletzt von EinfachJxlian (1. Januar 2020 um 23:18)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 1. Januar 2020 um 23:20
    • #2

    Heyho EinfachJxlian,

    Zitat von EinfachJxlian

    kann ich das Problem irgendwie beheben oder wäre es möglich da eine Lösung zu finden?

    Klar... schnapp dir ein Schwert und prügel ihnen die EXP und Prismarinscherben aus dem Leib!

    Nee, jetzt im Ernst:

    Das Mob-Stacking-PlugIn packt die Mobs nun mal gleiche Entitäten zur Ressourceneinsparung zusammen. Dadurch erhöhen sich deren Werte...

    Entweder versuchst du also deinerseits die "Spawnrate" der Monster verringern (bspw. im gleichen Chunk, wie dem Spawner andere Entitäten zu erhöhen) oder die Spawner weiter auseinander platzieren, sodass die Wächter nicht sofort zusammenrutschen, sondern "vorher" sterben.

  • EinfachJxlian
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    • 1. Januar 2020 um 23:31
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    (...) oder die Spawner weiter auseinander platzieren, sodass die Wächter nicht sofort zusammenrutschen (...)

    Das kann ich leider nicht weil die Spawner glaube vor ca 1 Jahr dort platziert wurden oder gibt es einen Command der das ermöglicht?:/

    Zitat von 50U7R34P3R

    (...) sodass die Wächter nicht sofort zusammenrutschen, sondern "vorher" sterben.

    Des hab ich schon versucht ich hab 3 die nebeneinander also dazwischen 2 Blöcke Luft immer und die rutschen in der Luft aber auch zusammen und dann Sterben die auch nicht weil die Mobs dann zu wenig Blöcke fallen :(

    @50U7R34P3R du kannst dir gerne mal die Farm anschauen auf Cb4 /p h EinfachJxlian

    Einmal editiert, zuletzt von EinfachJxlian (1. Januar 2020 um 23:48)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 1. Januar 2020 um 23:53
    • #4

    EinfachJxlian

    Einen Spawner verlustfrei abzubauen/umsetzen lassen, ist nach Platzieren nicht mehr möglich. Das "Umsetzen" von Spawnern wird auch von Admins nicht vorgenommen, da dies unter Erstattung von Items fällt.

    Du könntest also maximal selbst einen neuen Spawner kaufen und einen anderen an dessen Stelle abbauen.

    Von deinem Aufbau her, würde ich empfehlen den "mittleren" der 3 Spawner zu entfernen. Die Wächter sollten dann durchschnittlich 5 Blöcke voneinander entfernt spawnen. Zudem sinkt die Spawnrate auch um 33%. Das sollte ausreichen, um weniger bis gar nicht zu stacken.

  • BananenXD
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    • 2. Januar 2020 um 03:30
    • #5

    ist es möglich den boden weiter nach unten zu verlegen dass sie mehr schaden bekommen?
    du kannst zudem lava so auf dem boden oder 1 block in der luft plazieren? (also eingebaut in schildern) dass die durchhüfenden wächter immer wieder in brand geraten und weiteren schaden kassieren.

    Wir sehen uns

    ~ BananenXD

    Tuhle Menschiiis

    @BananenXD CB4
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  • EinfachJxlian
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    • 2. Januar 2020 um 13:24
    • #6
    Zitat von BananenXD

    ist es möglich den boden weiter nach unten zu verlegen dass sie mehr schaden bekommen?

    dann stirbt trotzdem nur der einer von fünf z.B.

    Zitat von BananenXD

    du kannst zudem lava so auf dem boden oder 1 block in der luft plazieren? (also eingebaut in schildern) dass die durchhüfenden wächter immer wieder in brand geraten und weiteren schaden kassieren.

    Dann schwimmen die in der Lava und die Items verbrennen und das nützt mir dann leider nichts :/

  • Takatunga
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    • 2. Januar 2020 um 13:40
    • #7

    LAVA---LAVA---LAVA

    SCHILDER---SCHILDER---SCHILDER

    LUFT---LUFT---LUFT

    TRICHTER---TRICHTER---TRICHTER

    So springen die immer automatisch mit den Kopf in die Lava und Brennen

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

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    • 6. Januar 2020 um 00:11
    • #8

    Es Gibt Viele Wege sie zu Töten Lava Oder man kann sie Zerquetschen mit Pistons,

    Es Gibt Viele Wege Fallschaden Bringt sich Leider Nichts ! :)

    :!::!::?::?:

  • EinfachJxlian
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    • 6. Januar 2020 um 18:59
    • #9

    Ich hab jz ein weg gefunden trtz danke für eure hilfe

    LG EinfachJxlian / Julian

  • F0W 6. Januar 2020 um 21:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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