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GS-Problem

  • SeverusM
  • 2. Januar 2020 um 16:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • SeverusM
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    • 2. Januar 2020 um 16:18
    • #1

    Hey Fabi_xl ,

    Es ist leider kein Problem.

    Es hat nichts damit zu tun, dass du als Spieler ohne durch Kisten gewonnene Plot-Erweiterungen maximal 4 GSe kostenfrei claimen kannst.

    Sobald du mehr wie die 4 GSe haben möchtest, musst du dir die GSe mit /m kaufen. Dennoch erhöht sich dadurch nicht die Anzahl deiner maximalen Plots. Sondern du kaufst nur das Eine Plot. Wenn du dieses oder auch ein anderes Plot wieder löschst, musst du dir weitere Plots immernoch mit /m kaufen.

    Plot-Erweitereungen um die Zahl an kostenfreien GSen zu erhöhen, kannst du nur aus den Vote/Epischen/Supreme Kisten gewinnen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

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    • 2. Januar 2020 um 16:18
    • #2

    Heyho Fabi_xl,

    durch den Kauf eines Plots mithilfe von /m für 10.000$ kaufst du leidglich die Baurechte an diesem Plot. Du erhältst dadurch keinen weiteren Plot-Slot.

    Die Gesamtmenge an Plot-Slots lässt sich ausschließlich durch Erweiterungsitems aus den Vote- & Supreme-Kisten vergrößern.

    Bitte beachte zudem, dass Merge-Grundstück auch weiterhin als Gesamtmenge ihrer Plots gelten. Eine 6er-Merge entspricht also weiterhin 6 einzelnen Plots auf dem CB-Server.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • F0W 2. Januar 2020 um 16:22

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • F0W 2. Januar 2020 um 16:23

    Hat das Label Citybuild 1 hinzugefügt.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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