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Freund wurde von eigenem gs gebannt 6 te reie

  • Leon20081974
  • 12. Januar 2020 um 14:09
  • Geschlossen

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  • Leon20081974
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    • 12. Januar 2020 um 14:09
    • #1

    Bitte Hilfe haben ts

  • Marlon_67644
    Gast
    • 12. Januar 2020 um 14:24
    • #2

    Sicher daß es sein GS noch ist ? Mach doch mal die GS Koordinaten also z.b /p -44;23 i

  • Leon20081974
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    • 12. Januar 2020 um 14:37
    • #3

    Ok kann ich kurz machend

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    • 12. Januar 2020 um 14:41
    • #4

    Heyho Leon20081974,

    siehe hierzu auch die FAQ: "Grundstück unerreichbar"

    Zitat von Bantor

    Kommst du allgemein nicht mehr auf dein Grundstück, weil du selbst vom Grundstück verboten worden bist, dann liegt es zu 99,9 % aller Fälle daran, dass ein Spieler dich vom Plot gebannt und dann als Owner gesetzt hat. Somit bist du der Besitzer, aber auch zugleich verboten vom Grundstück.

    [...]


    Wenn du vor deinem Grundstück stehst, dann hole dir ein Huhn- oder Fledermaus-Pet (/pet chicken oder /pet bat) und gebe /pet hat ein. Jetzt hast du das Pet auf deinem Kopf und kannst geduckt auf deinem Grundstück gehen. Bist du drauf, musst du /p remove * mindestens zweimal eingeben und du kannst wieder normal auf deinem Grundstück bauen.

    • Hat dein Freund sich also aus Versehen selbst gebannt, kann er sich einfach wieder zum Plot begeben und mithilfe des Petrider-Sneaking auf sein Grundstück gehen und removen.
    • Gehört das Plot einem anderen Spieler, so obliegt diesem auch das Recht andere Spieler vom Grundstück zu bannen. Im Zweifelsfall kontaktiere den aktuellen Besitzer des Plots, damit dieser die Umstände klärt.
    • Hat ein anderer Spieler deinem Freund das Plot überschrieben, so kann hierbei die Reihenfolge seiner Plots durcheinander gekommen sein. Das zusätzliche Plot wird "zwischen" die anderen geschoben und das vermeintliche Plot ist nun unter einer anderen Nummer erreichbar (bspw. vorher /p h 2, jetzt /p h 3).

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Leon20081974
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    • 12. Januar 2020 um 14:45
    • #5

    Danke

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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