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Spawnen Villager überall?!

  • Henne141087_
  • 3. Februar 2020 um 07:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Henne141087_
    Gast
    • 3. Februar 2020 um 07:24
    • #1

    Hallo liebe Community,

    mal eine kurze Frage: Spawnen Villager eigentlich überall oder gibt es hier was zu beachten?

    Wir haben derzeit ein Projekt mit einem großen Turm (CB22, p h Atlantis) und wollen dort in einiger Höhe eventuell einen Villager-Spawner in den Turm setzen. Es bringt natürlich nicht, wenn wir den setzen und dann spawnt kein Villager. Wäre schade um den Spawner und das Spawnegg.

    Vielleicht kann hier einer weiter helfen :)

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 3. Februar 2020 um 07:52
    • #2

    Meines Wissens nach spawnen Villager überall. Einzige Voraussetzung ist das um den Spawner 9x9 Blöcke frei sind. Ansonsten sind Villager relativ anspruchslos. Es spawnen immer 5 Villager, danach spawnen keine weitere mehr, ausser du sicherst einen Villager mit einem Mobtoken oder killst einen der einen teuren Trade anbietet.

    Ansonsten hier noch aus dem Tutorial Bereich kurz und knapp alles über Villager.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 3. Februar 2020 um 10:34
    • #3
    Zitat von henne141087

    Hallo liebe Community,

    mal eine kurze Frage: Spawnen Villager eigentlich überall oder gibt es hier was zu beachten?

    Wir haben derzeit ein Projekt mit einem großen Turm (CB22, p h Atlantis) und wollen dort in einiger Höhe eventuell einen Villager-Spawner in den Turm setzen. Es bringt natürlich nicht, wenn wir den setzen und dann spawnt kein Villager. Wäre schade um den Spawner und das Spawnegg.

    Vielleicht kann hier einer weiter helfen :)

    Die können nur net im Wasser spawnen

    Korrigiert mich bitte falls ich falsch liege

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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